GTA 6 wird zunächst nicht auf dem PC starten, obwohl es einen großen Marktanteil hat
Strauss Zelnick, CEO von Take-Two Interactive, hat kürzlich die gestaffelte Plattform-Release-Strategie des Unternehmens angesprochen, insbesondere in Bezug auf die mit Spannung erwartete Grand Theft Auto VI. Zelnick bestätigte, dass die Verzögerung der PC -Veröffentlichung von GTA 6 zu einem erheblichen Umsatzmangel führen wird - ungefähr 40% der typischen PC -Larteinnahmen. Take-Two bleibt jedoch für sein etabliertes Release-Modell verpflichtet und priorisiert eher eine gestaffelte Rollout als eine gleichzeitige Veröffentlichung auf allen Plattformen.
Diese Strategie stimmt mit früheren GTA -Veröffentlichungen überein, bei denen PC -Versionen später in der Vergangenheit auf den Markt gebracht wurden. Diese Verzögerung stammt zum Teil aus der komplexen Beziehung von Rockstar zur Modding -Community. Die Entscheidung hängt nicht mit einem wahrgenommenen Rückgang der Umsatz von PlayStation 5 oder Xbox Series X | zusammen. GTA 6 wird nicht von diesem etablierten Muster abweichen.
PC-Spieler prognostizieren eine Veröffentlichung von GTA 6 im Herbst 2025 und haben das Spiel möglicherweise erst 2026. Der Start des Spiels wird nicht nur von Take-Two, sondern auch der gesamten Spielebranche mit Spannung erwartet. Der anfängliche Teaser -Trailer zerschmetterte YouTube -Rekorde und fördert die Erwartungen, dass GTA 6 die Verkaufsnote von 100 Millionen US -Dollar übertreffen könnte, wodurch ein neuer Benchmark festgelegt und andere Spieleentwickler und Verlage positiv beeinflusst werden kann.
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