GTA 6は、市場シェアが大きいにもかかわらず、最初はPCで発売されません
Feb 19,25
Take-Two InteractiveのCEOであるStrauss Zelnickは最近、特に非常に期待されているGrand Theft Auto VIに関して、同社のずらしたプラットフォームリリース戦略に取り組みました。 Zelnickは、GTA 6のPCリリースを遅らせると、典型的なPCの発売収益の約40%、つまり多くの収益不足が発生することを確認しました。ただし、Take-Twoは、すべてのプラットフォームで同時リリースではなく、ずらしてロールアウトに優先順位を付ける、確立されたリリースモデルにコミットし続けています。
この戦略は、PCバージョンが後で歴史的に発売された過去のGTAリリースと一致しています。この遅延は、部分的には、ロックスターと改造コミュニティとの複雑な関係に由来しています。この決定は、PlayStation 5またはXboxシリーズX | sの販売の認識された減少とは無関係です。 GTA 6は、この確立されたパターンから逸脱しません。
2025年秋のGTA 6のリリースを予測して、PCゲーマーは2026年までゲームを経験しない可能性があります。ゲームの発売は、Take-Twoだけでなくゲーム業界全体によって待望されています。最初のティーザートレーラーはYouTubeの記録を打ち砕き、GTA 6が1億ドルの販売マークを上回ることができるという期待を高め、新しいベンチマークを設定し、他のゲーム開発者や出版社にプラスの影響を与えました。
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