O GTA 6 não será lançado inicialmente no PC, apesar de ter uma grande participação de mercado
O CEO da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, abordou recentemente a estratégia de lançamento de plataforma escalonada da empresa, particularmente em relação à altamente esperada Grand Theft Auto VI. Zelnick confirmou que o atraso no lançamento do PC do GTA 6 resultará em um déficit de receita significativo - aproximadamente 40% dos ganhos típicos de lançamento de PC. No entanto, a Take-Two permanece comprometida com seu modelo de lançamento estabelecido, priorizando um lançamento escalonado em vez de lançamentos simultâneos em todas as plataformas.
Essa estratégia se alinha aos lançamentos anteriores do GTA, onde as versões do PC foram lançadas historicamente mais tarde. Esse atraso, em parte, decorre do complexo relacionamento da Rockstar com a comunidade de modding. A decisão não está relacionada a qualquer declínio percebido nas vendas PlayStation 5 ou Xbox Series X | s; O GTA 6 não se desviará desse padrão estabelecido.
Projetando um lançamento no outono de 2025 para o GTA 6, os jogadores de PC podem não experimentar o jogo até 2026. O lançamento do jogo é altamente antecipado, não apenas por Take-Two, mas toda a indústria de jogos. O trailer inicial quebrou os registros do YouTube, alimentando as expectativas de que o GTA 6 poderia superar a marca de vendas de US $ 100 milhões, potencialmente definindo uma nova referência e influenciando positivamente outros desenvolvedores e editores de jogos.
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