GTA 6 no se lanzará inicialmente en PC, a pesar de que tiene una gran participación de mercado
El CEO de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, se dirigió recientemente a la escalonada estrategia de lanzamiento de la plataforma de la compañía, particularmente en relación con el muy esperado Grand Theft Auto VI. Zelnick confirmó que retrasar la liberación de PC de GTA 6 dará como resultado un déficit significativo de ingresos, aproximadamente el 40% de las ganancias típicas de lanzamiento de PC. Sin embargo, Take-Two sigue comprometido con su modelo de lanzamiento establecido, priorizando un despliegue escalonado en lugar de lanzamientos simultáneos en todas las plataformas.
Esta estrategia se alinea con los lanzamientos anteriores de GTA, donde las versiones de PC se han lanzado históricamente más tarde. Este retraso, en parte, proviene de la compleja relación de Rockstar con la comunidad de modding. La decisión no está relacionada con cualquier disminución percibida en PlayStation 5 o Xbox Series X | s; GTA 6 no se desviará de este patrón establecido.
Proyectando un lanzamiento de otoño 2025 para GTA 6, los jugadores de PC podrían no experimentar el juego hasta 2026. El lanzamiento del juego es muy esperado, no solo por Take-Two sino toda la industria del juego. El avance inicial destrozó los registros de YouTube, alimentando las expectativas de que GTA 6 podría superar la marca de ventas de $ 100 millones, potencialmente estableciendo un nuevo punto de referencia e influyendo positivamente en otros desarrolladores y editores de juegos.
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