„Jeder würde dich hassen“: Der Schöpfer von „Stardew Valley“ ist offen für Ehebrüche und Scheidungen der NPCs, lehnt sie aber auf einer moralischen Ebene ab

Aug 15,26

Das Erste, was ich heute Morgen las, war eine Lifestyle-Berichterstattung darüber, dass Menschen einfach nicht für Monogamie „gebaut“ sind. Das Zweite, was ich las, war Eric „ConcernedApe“ Barone, der damit spielte, die Idee einzuführen, Ehebruch und daraus folgend Scheidungen in das gemütliche Life-Sim Stardew Valley zu integrieren. Wenn das Dritte, was ich heute Morgen lese, beispielsweise eine Buswerbung für die Paramount-Serie Caught in the Act ist, werde ich dies als vom Universum erteilte Erlaubnis interpretieren, mit der nächsten Person, die mir ihre Augenbrauen hochzieht, in ein Portaloo zu springen.

„In einem Sandbox-Spiel sollte man böse Dinge tun und dann den Konsequenzen gegenüberstehen können“, sagte Barone Game Informer (Paywall), wie von Gamesradar weitergegeben. Dies trotz seiner Ablehnung des Zwei-Wege-Lebens („on a moral level“). Sag das mal deinen stinkenden, heimgestürmten Fans, Barone.

Die Nachfrage nach Affären und dem damit verbundenen Ehezerfall in Stardew Valley stieg im Februar an, als die Spekulation aufkam, dass das kommende Stardew-Valley-Update 1.7 es Spielern ermöglichen würde, zwei verheiratete Charaktere, Demetrius und Robin, zu daten. Ich hätte gedacht, eine Dreierbeziehung stehe bevor, aber ich bin mit den Liebesleben der NPCs in Stardew Valley nicht besonders vertraut; Spieler auf Reddit sind fixiert auf die Idee, einen von ihnen zu schlafen und dadurch das Paar auseinanderzubringen.

Im Gespräch mit GI überlegte Barone laut über die Möglichkeit, eine NPC-Ehe zu torpedieren. „Ich würde nicht einfach alle völlig entspannt darüber sein lassen“, sagte er. „Alle würden dich hassen. Es würde viel Chaos, Katastrophen und Leid verursachen, und die Leute wären wütend, und du würdest die Familie ruinieren.“

„Ich wäre offen dafür, so etwas zu tun“, fuhr er fort, „aber ich würde die Menschen nicht verwöhnen. Die Konsequenzen würden sehr ernst sein.“

Was hält ihn also davon ab? Etwas mit Flucht vor der Realität. „Ein Teil von mir denkt: ‚Nun, vielleicht ist das einfach zu echt. Vielleicht soll Stardew Valley in gewissem Maße eine Flucht aus solchen Dingen sein. Es ist zu realistisch, weißt du?“

Ich betrachte es als jeden Beteiligten an diesem schmutzigen Geschäft mangelt es an Ambition. Wenn ich dran wäre, würde ich eine Sex-Katamari-Mechanik einführen, die mir erlaubt, alle NPCs des Spiels sowie Tiere und unbelebte Objekte in ein großartiges, pulsierendes Poly-Paar zu rollen. Welcher Videospielecharakter oder welche Charaktere würdest du gerne von den Fesseln veralteter religiöser Reproduktionsrahmen befreien? Wir sind nicht dafür „gebaut“, weißt du.

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