“Todo mundo vai te odiar”: Criador de Stardew Valley está “aberto” à ideia de adicionar adultério e divórcios entre NPCs, mas é contra “em um nível moral”

Aug 15,26

A primeira coisa que li esta manhã foi uma manchete de estilo de vida sobre como os humanos simplesmente não foram “projetados” para a monogamia. A segunda coisa que li foi Eric “ConcernedApe” Barone brincando com a ideia de introduzir adultério e, por extensão, divórcios no acolhedor jogo de simulação de vida Stardew Valley. Se a terceira coisa que ler esta manhã for, por exemplo, um anúncio de ônibus para o show da Paramount Caught in the Act, interpretarei isso como o universo concedendo permissão para entrar em uma casa de banho portátil com a próxima pessoa que piscar os olhos para mim.

“Em um jogo sandbox, você deve ser capaz de fazer coisas perversas e depois enfrentar as consequências”, disse Barone ao Game Informer (paywall), conforme repassado pelo Gamesradar. Isso apesar dele ser contra o engano (“on a moral level”) “em nível moral”. Diga isso aos seus fãs amantes da destruição larval, Barone.

A demanda por casos e colapso matrimonial associado no Stardew Valley disparou em fevereiro, quando surgiu a especulação de que a próxima atualização 1.7 do Stardew Valley permitiria que os jogadores namorassem dois personagens casados, Demetrius e Robin. Eu teria pensado que um triângulo amoroso estava à espreita, mas não sou particularmente versado nas vidas amorosas dos NPCs do Stardew Valley; os jogadores no Reddit estão fixados na ideia de transar com um deles e, assim, quebrá-los em dois.

Falando ao GI, Barone refletiu em voz alta sobre a perspectiva de torpedear o casamento de um NPC. “Eu não faria todos ficarem totalmente calmos sobre isso”, disse ele. “Todos odiariam você. Causaria muito caos, desastre e sofrimento, as pessoas ficariam bravas, e você arruinaria a família.”

“Eu estaria aberto a fazer algo assim”, continuou ele, “mas não mimaria as pessoas com isso. Haveria consequências muito sérias.”

Então, o que está impedindo-o? Algo sobre escapismo algo. “Uma parte de mim pensa: ‘Bem, talvez isso seja apenas real demais. Talvez Stardew Valley deva ser, em certo grau, uma fuga desse tipo de coisa. É realista demais, sabe?”

Considero que todos os envolvidos neste negócio sórdido carecem de ambição. Se fosse comigo, eu estaria introduzindo um mecanismo sex katamari que me permitisse rolar todos os NPCs do jogo e, de fato, animais e objetos inanimados em uma polícule proeminente e pulsante. Qual ou quais personagens dos videogames você adoraria libertar das amarras das estruturas reprodutivas religiosas obsoletas? Nós não fomos “projetados” para isso, sabe.

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