« Tout le monde te détesterait » : le créateur de Stardew Valley est « ouvert » à l'ajout d'adultères et de divorces entre PNJ, mais s'y oppose « sur un plan moral »

Aug 15,26

La première chose que j’ai lue ce matin était un titre de magazine sur le style de vie expliquant que les humains ne sont tout simplement pas « conçus » pour la monogamie. La deuxième lecture concernait Eric « ConcernedApe » Barone, qui envisageait d’introduire l’adultère et, par extension, le divorce dans Stardew Valley, ce jeu de simulation de vie réconfortant. Si la troisième chose que j’ai lue ce matin est, par exemple, une affiche publicitaire pour un bus annonçant la série Paramount Caught in the Act, j’interpréterai cela comme une permission accordée par l’univers pour sauter dans une cabine d’aisance portative avec la prochaine personne qui me fait des clins d’œil complices.

« Dans un jeu de type bac à sable, vous devriez pouvoir accomplir des actions vicieuses et en assumer les conséquences », a déclaré Barone à Game Informer (paywall), relayé par Gamesradar. Cela malgré le fait qu’il soit contre la fidélité rompue (« two-timing ») – et probablement aussi pour trois partenaires ou plus, etc., ad infinitum – « sur un plan moral ». Dites-le donc à vos fans qui aiment démolir les foyers, Barone.

La demande d’aventures extraconjugales et de crises conjugales associées dans Stardew Valley a augmenté en février, lorsque des rumeurs ont circulé selon lesquelles la prochaine mise à jour 1.7 de Stardew Valley permettrait aux joueurs de fréquenter deux personnages mariés : Demetrius et Robin. J’aurais pensé qu’un trio amoureux était imminent, mais je ne suis pas particulièrement experte dans les vies amoureuses des PNJ de Stardew Valley ; les joueurs sur Reddit sont fascinés par l’idée d’en coucher avec l’un d’eux, brisant ainsi le couple existant.

En s’exprimant à GI, Barone a réfléchi à voix haute à la perspective de faire chavirer un mariage entre PNJ. « Je ne ferais pas en sorte que tout le monde soit totalement détendu à ce sujet », a-t-il déclaré. « Tout le monde vous détesterait. Cela causerait beaucoup de chaos, de désastres et de souffrances, les gens seraient en colère, et vous ruineriez la famille. »

« Je serais ouvert à faire quelque chose comme ça », a-t-il poursuivi, « mais je ne prendrais pas les joueurs par la main pour autant. Il y aurait des conséquences très sérieuses. »

Alors qu’est-ce qui l’en empêche ? Quelque chose lié à l’évasion… « Une partie de moi-même se dit : 'Eh bien, peut-être que c’est trop réel. Peut-être que Stardew Valley est censé être, dans une certaine mesure, un refuge face à ce genre de choses. C’est trop réaliste, vous voyez ? »

Je considère que tous ceux qui sont impliqués dans cette affaire équivoque manquent d’ambition. Si c’était moi, j’introduirais une mécanique de type katamari sexuel me permettant de rouler tous les PNJ du jeu, ainsi que les animaux et objets inanimés, en un polyamour prodigieux et pulsatile. Quels personnages de jeux vidéo aimeriez-vous libérer des carcans des cadres reproductifs religieux obsolètes ? Nous ne sommes pas « conçus » pour cela, vous savez.

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