"Todos te odiarían": El creador de Stardew Valley está "abierto" a añadir infidelidades y divorcios entre NPCs, pero se opone por un motivo "moral".

Aug 15,26

Lo primero que leí esta mañana fue una titular de estilo de vida sobre cómo los seres humanos simplemente no están “diseñados” para la monogamia. Lo segundo que leí fue a Eric «ConcernedApe» Barone barajando la idea de introducir el adulterio y, por extensión, los divorcios en el acogedor simulador de vida Stardew Valley. Si lo tercero que leo esta mañana es, por ejemplo, un anuncio publicitario en autobús para la serie de Paramount Caught in the Act, lo interpretaré como que el universo me concede permiso para subir a una letrera portátil con la próxima persona que me haga guiños.

«En un juego de mundo abierto, deberías poder hacer cosas traviesas y luego enfrentar las consecuencias», dijo Barone a Game Informer (con muro de pago), según lo trasladó Gamesradar. Esto pese a estar en contra del doble rasero (y presumiblemente del triple, cuádruple, etc., ad infinitum) «a nivel moral». Dile eso a tus fans, que arruinan el hogar y huelen mal, Barone.

La demanda de aventuras conyugales y los consiguientes colapsos matrimoniales en Stardew Valley se disparó en febrero, cuando surgió la especulación de que la próxima actualización 1.7 de Stardew Valley permitiría a los jugadores salir con dos personajes casados: Demetrius y Robin. Yo habría pensado que estaba cerca una relación trilateral, pero no estoy particularmente versado en las vidas amorosas de los PNJ de Stardew Valley; los jugadores de Reddit están obsesionados con la idea de acostarse con uno de ellos y, así, romper la pareja.

Al hablar con GI, Barone reflexionó en voz alta sobre la posibilidad de hundir el matrimonio de un PNJ. «No haría que todos estuvieran totalmente tranquilos al respecto», dijo. «Todos te odiarían. Provocaría mucho caos, desastre y sufrimiento, la gente se enfadaría y arruinarías a la familia».

«Estaría abierto a hacer algo así», continuó, «pero no mimaría a nadie con ello. Habría consecuencias muy serias».

¿Qué lo detiene? Algo sobre el escapismo. «Una parte de mí piensa: ‘Bueno, quizás esto es demasiado real. Quizás Stardew Valley se supone que debe ser, en cierto grado, una evasión de ese tipo de cosas. Es demasiado realista, ¿sabes?’»

Considero que todos los involucrados en este asunto sórdido carecen de ambición. Si fuera yo, introduciría un mecanismo de «katamari sexual» que me permitiera rodar a todos los PNJ del juego e, incluso, animales y objetos inanimados hacia una poliamorosa prodigiosa y pulsante. ¿Qué personaje o personajes de videojuegos te gustaría liberar de las ataduras de los marcos reproductivos religiosos obsoletos? No estamos “diseñados” para ello, ya sabes.

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