“大家都会讨厌你”:《星露谷物语》创作者有意加入出轨与NPC离婚功能,但在道德层面持保留态度

Aug 15,26

今天早上我读到的第一件事是一篇关于生活方式的头条新闻,称人类天生就不适合“一夫一妻制”。第二件事是埃里克·巴伦(Eric “ConcernedApe” Barone)在琢磨是否要在温馨的生活模拟游戏《星露谷物语》中引入婚外情,进而引申出离婚机制。如果今天早上我读到的第三件事是一则派拉蒙剧集《Caught in the Act》的公交车广告,我会将其解读为宇宙授予我与下一个对我挤眉弄眼的人一起跳进移动厕所(Portaloo)的特权。

巴伦在接受《Game Informer》(需付费墙访问)采访时称:“在一个沙盒游戏中,你应该能够做坏事并面对随之而来的后果。”尽管他在道德层面上反对“脚踏两条船”(以及理所当然的三条、四条等无限延伸的情况)。这话去告诉那些被你搞砸家庭生活的粉丝们吧,巴伦。

今年二月,《星露谷物语》中婚外情及相关婚姻破裂的需求激增,当时有传言称即将推出的《星露谷物语》1.7版本将允许玩家同时与两位已婚角色——德米特里乌斯和罗宾——约会。我本以为会出现三人恋爱关系(throuple),但我对《星露谷物语》NPC的爱情生活并不特别熟悉;Reddit 上的玩家们热衷于与其中一位发生关系,从而拆散他们俩。

在接受 GI 采访时,巴伦大声思考着破坏 NPC 婚姻的可能性。“我不会让所有人都对此完全淡然处之,”他说,“大家都会讨厌你。这会引发大量的混乱、灾难和痛苦,人们会生气,你会毁了这个家庭。”

“我很乐意做类似的事情,”他接着说,“但我不会对他们娇生惯养。后果将会非常严重。”

那么是什么阻止了他呢?某种逃避现实之类的东西。“我内心有一部分声音在想:‘嗯,也许这太真实了。也许《星露谷物语》在某种程度上应该是从这类事物中逃离的地方。它太过写实了,你懂吧?’”

我认为参与这场龌龊事的所有人都缺乏野心。如果是我,我会引入一种类似“粘粘世界(Katamari)”的性机制,让我能把游戏里的所有 NPC、动物甚至无生命物体都滚进一个巨大而脉动的多元群体中。你希望哪些电子游戏角色从过时的宗教生殖框架束缚中解放出来?要知道,我们天生就不适合一夫一妻制。

Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.