"Jump Ship Preview: Meer der Diebe und hinterließ 4 tote Mischungen, jetzt polierter und lustiger"
Auf der Game Developer's Conference war es fast genau ein Jahr vor dem ersten Sprungschiff, einem faszinierenden Vier-Spieler-Science-Fiction-PVE-Shooter, der Elemente aus dem Meer der Diebe, 4 Toten und FTL, kombiniert. Nachdem ich kürzlich zusammen mit einigen der Entwickler den neuesten Build gespielt habe, bin ich davon überzeugt, dass Jump Ship ein Top -Anwärter ist, wenn ein Indie -Spiel im diesjährigen überfüllten Release -Kalender erheblich beeinflusst wird. Da es sich in diesem Sommer an seinen frühen Zugangsstart nähert, ist das Spiel raffinierter und angenehmer als je zuvor.
Für diejenigen, die mit Jump Ship nicht vertraut sind, ist es ein entzückendes, nicht grappiges Weltraumabenteuer für bis zu vier Spieler. Wichtig ist, dass das Team bei Keepsake Games ein Erlebnis erstellt, das auch von Solo -Spielern genossen werden kann, dank narrativ reichhaltiger AI -Assistenten, die zum Verwalten des Schiffes helfen. Diese Funktion wird im Prolog eingeführt, das doppelte Zwecke sowohl als Tutorial als auch als Überlieferungsbauer dient. Der Prolog vertraut die Spieler mit wesentlichen Mechanikern wie Schießen, Navigieren in einem Weltraumanzug und dem Piloten des Schiffes durch Kampfszenarien.
Sprungschiff - geschlossene Beta -Screenshots
12 Bilder
Jump Ship bietet jetzt eine überzeugende Erzählung, die in sein Core Pve Gameplay eingebunden ist. Die Handlung dreht sich um eine Galaxie-weite Maschineninfektion, die durch ein bösartiges Virus verursacht wird, und es liegt an Ihnen und Ihren Mithäusern, das Herz der Galaxie zu erreichen und sie auszurotten. Sie navigieren durch prozedural erzeugte Missionsketten in jedem Sektor, wobei die Missionsdauer zwischen 10 Minuten und einer Stunde liegen. Die Sprungkarte verwendet ein Farbkodierungssystem für Ihre Verzweigungsauswahl, was auf die Gefahr und mögliche Belohnungen hinweist, in die Sie eintreten.
Eine nicht infizierte KI namens Iris, die im Prolog eingeführt wurde, dient während Ihrer Mission als Führungserzähler und fügt dem robusten Gameplay eine willkommene Strukturschicht hinzu. Der Hangar fungiert als Ihr operativer Hub, in dem Sie eine Währung im Spiel für die Outfit-Anpassung ausgeben, die Greater Galaxy Map erkunden und sogar an einem Freizeitfußball teilnehmen können.
Das Herz des Sprungschiffs liegt in seinem aufregenden Vier-Spieler-Gameplay. Missionen gehen selten wie geplant; Auf dem Weg zu Ihrem Ziel kann Ihr Schiff angegriffen werden. Dies erfordert, dass ein Spieler die limitierte Waffen des Schiffes piloten und benutzt, während ein anderer die Hauptwaffenstation des Schiffes betreibt und eine Kanone mit 360 Grad kontrolliert. In der Zwischenzeit könnten die verbleibenden Spieler draußen sein, magnetisch an dem Rumpf befestigt und feindliche Schiffe abwehren. Wenn das Schiff Schäden hat, muss jemand hineinstürzen, einen Feuerlöscher schnappen, durch die Lüftungsschlitze navigieren und die Flammen ausgießen-die wesentlichen Funktionen des Raumschiffs wie der Ananas-Pizza-Hersteller bleiben, bleiben Sie in Betrieb!
SCHIFFEKETENSE -GAME Wunschliste
Bei der Erreichung Ihres Ziels gingen alle vier Spieler aus, um die Struktur zu infiltrieren, die Ihre Zielbeute hält. Angesichts unerbittlicher Wellen feindlicher, virus infizierter Roboter sind nahtlose Teamarbeit erforderlich. Ihr Grappling -Haken erleichtert die schnelle Bewegung sowohl am Boden als auch im Weltraum, was für das Navigieren in der Umgebung und zum Abrufen der Beute unerlässlich ist. Sobald ein Spieler gesichert ist, muss er es zurück zum Schiff transportieren, während die anderen Deckung bieten, um die sichere Rückkehr Ihres Preises zu gewährleisten.
Meine Demo -Erfahrungen, sowohl letztes Jahr als auch vor kurzem, waren kurz, aber unglaublich engagiert. Dies bestätigt das Potenzial des Sprungschiffs für Spaß in kurzen Sitzungen und macht es zugänglich, ohne ein erhebliches zeitliches Engagement zu fordern. Ich habe jedoch noch nicht genug von der breiteren Missionsstruktur und der Sorte untersucht, die durch prozedural generierte Inhalte angeboten wird, um das Versprechen einer endlosen Wiederholbarkeit vollständig zu bewerten. Alles, was ich bisher gesehen habe, schlägt jedoch vor, dass Jump Ship kurz vor dem herausragenden Hit steht und alle richtigen Elemente mischt, um ein wirklich besonderes Spielerlebnis zu schaffen. Ich erwarte mit Spannung, tiefer in diese aufregende Welt einzutauchen.
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