「ジャンプ船のプレビュー:泥棒の海と4つの死んだブレンドを残しました。
ゲーム開発者の会議でほぼ1年前に、私が最初にジャンプシップに遭遇しました。これは、泥棒の海の要素を巧みに組み合わせ、4人の死者を残し、FTLを組み合わせた魅惑的な4プレイヤーのSF PVEシューティングゲームに遭遇しました。最近、開発者の一部と一緒に最新のビルドをプレイしたことがあるので、今年の混雑したリリースカレンダーにインディーゲームが大きな影響を与える態勢が整った場合、ジャンプシップがトップの候補であると確信しています。今年の夏に早期アクセスの発売に近づくと、ゲームはかつてないほど洗練され、楽しいものです。
ジャンプ船に慣れていない人にとっては、最大4人のプレイヤー向けに設計された、楽しい、ぎくしゃくしていないスペースアドベンチャーです。重要なことに、Keepsake Gamesのチームは、船の管理に役立つ物語的に豊かなAIアシスタントのおかげで、ソロプレーヤーにも味わうことができる体験を作成しています。この機能は、The Progueで紹介されており、チュートリアルと伝承建設業者の両方としてデュアル目的を果たします。プロローグは、プレイヤーに、射撃、スペーススーツのナビゲート、戦闘シナリオを通じて船の操縦などの重要なメカニズムを知っています。
ジャンプ船 - 閉じたベータスクリーンショット
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ジャンプ船は、そのコアPVEゲームプレイに織り込まれた魅力的な物語を誇っています。このプロットは、悪意のあるウイルスによって引き起こされる銀河全体の機械感染を中心に展開し、銀河の中心に到達して根絶するのはあなたとあなたの仲間のアティラン次第です。 10分から1時間の範囲のミッション期間で、各セクターで手続き的に生成されたミッションチェーンをナビゲートします。ジャンプマップは、分岐の選択のためにカラーコーディングシステムを採用しており、危険のレベルとあなたが介入している潜在的な報酬を示しています。
プロローグで導入されたIRISという名前の非感染AIは、ミッション全体にガイドナレーターとして機能し、堅牢なゲームプレイに歓迎される構造層を追加します。格納庫は運用ハブとして機能し、ゲーム内の通貨を衣装のカスタマイズに費やし、グレーターギャラクシーマップを探索し、さらにはレクリエーションサッカーに参加できます。
ジャンプ船の中心は、爽快な4プレイヤーのゲームプレイにあります。ミッションが計画どおりに進むことはめったにありません。目的地に向かう途中で、船が攻撃される可能性があります。これには、1人のプレーヤーが船の限られた武器を操縦して使用する必要がありますが、別のプレーヤーが船の主要な武器ステーションを運営し、360度の大砲を制御します。一方、残りのプレイヤーは外に出て、船体に磁気的に取り付けられ、敵の船をかわしている可能性があります。船が損傷を維持した場合、誰かが中に突進し、消火器をつかみ、通気口をナビゲートし、炎を覆う必要があります。
ジャンプシップキープセークゲームウィッシュリスト
目的地に到達すると、4人のプレイヤー全員が下船して、ターゲットの戦利品を保持している構造に潜入します。敵対的なウイルス感染ロボットの容赦ない波に直面するには、シームレスなチームワークが必要です。あなたのグラップリングフックは、地面と宇宙の両方で迅速な動きを促進し、環境をナビゲートして戦利品を取得するために不可欠です。確保すると、1人のプレイヤーが船に戻し、他のプレイヤーがカバーを提供し、賞の安全な返品を確保する必要があります。
私のデモの経験は、昨年と最近の両方でしたが、短いですが、信じられないほど魅力的でした。これにより、短いセッションでのジャンプ船の楽しみの可能性が確認され、重要な時間のコミットメントを要求することなくアクセスできます。しかし、私はまだ、その手続き的に生成されたコンテンツによって提供されるより広範なミッション構造と、無限の再生可能性の約束を完全に評価するために提供される多様性をまだ調査していません。しかし、私がこれまで見たことはすべて、ジャンプ船が傑出したヒットになるという瀬戸際にあり、すべての適切な要素をブレンドして、本当に特別なゲーム体験を作成することを示唆しています。私はこのエキサイティングな世界に深く潜ることを熱心に期待しています。