"Vista previa del barco de salto: Sea of Thieves y Left 4 Dead Blend, ahora más pulido y divertido"
Fue hace casi exactamente un año en la Conferencia del Desarrollador del Juego que encontré por primera vez Jump Ship, un cautivador tirador de PVE de ciencia ficción de cuatro jugadores que combina ingeniosamente elementos de Sea of Thieves, dejó 4 muertos y FTL. Después de haber jugado recientemente la última construcción junto con algunos de los desarrolladores, estoy convencido de que si algún juego independiente está listo para tener un impacto significativo en el calendario de lanzamiento lleno de gente de este año, Jump Ship es un contendiente principal. A medida que se acerca a su lanzamiento de acceso temprano este verano, el juego es más refinado y agradable que nunca.
Para aquellos que no están familiarizados con el barco de salto, es una aventura espacial encantadora y no granty diseñada para hasta cuatro jugadores. Es importante destacar que el equipo de los juegos de recurrencia está creando una experiencia que también puede ser saboreada por jugadores solistas, gracias a los asistentes de IA narrativamente ricos que ayudan a administrar el barco. Esta característica se introduce en el prólogo, que sirve a propósitos duales como un tutorial y un constructor de tradiciones. El prólogo familiariza a los jugadores con mecánica esencial como disparar, navegar en un traje espacial y pilotear la nave a través de escenarios de combate.
Jump Ship: capturas beta cerradas
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Jump Ship ahora cuenta con una narrativa convincente tejida en su juego PVE central. La trama gira en torno a una infección a la máquina en toda la galaxia causada por un virus malicioso, y depende de usted y sus compañeros atiranos llegar al corazón de la galaxia y erradicarla. Navegará a través de cadenas de misión generadas en procedimiento en cada sector, con duraciones de la misión que van desde 10 minutos a una hora. El mapa de salto emplea un sistema de codificación de colores para sus opciones de ramificación, lo que indica el nivel de peligro y las posibles recompensas en las que se está pisando.
Una IA no infectada llamada Iris, introducida en el Prólogo, sirve como un narrador guía a lo largo de sus misiones, agregando una capa de estructura bienvenida al juego robusto. El hangar actúa como su centro operativo, donde puede gastar moneda en el juego en la personalización de los atuendos, explorar el mapa de galaxias más grandes e incluso participar en un fútbol recreativo.
El corazón del barco de salto se encuentra en su emocionante juego de cuatro jugadores. Las misiones rara vez van según lo planeado; En el camino a su destino, su barco puede ser atacado. Esto requiere que un jugador pilite y use el armamento limitado del barco, mientras que otro opera la estación de arma principal del barco, controlando un cañón de 360 grados. Mientras tanto, los jugadores restantes podrían estar afuera, magnéticamente unidos al casco, defendiéndose de los barcos enemigos. Si el barco sufre daños, alguien debe apresurarse, tomar un extintor de incendios, navegar por las ventilaciones y apagar las llamas, lo que afirma las funciones esenciales de la nave espacial, como el fabricante de pizzas de piña, ¡sigan siendo operativas!
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Al llegar a su destino, los cuatro jugadores desembarcan para infiltrarse en la estructura que mantiene su botín objetivo. Enfrentarse a las ondas implacables de robots hostiles infectados por virus requiere un trabajo en equipo sin problemas. Su gancho de agarre facilita el movimiento rápido tanto en el suelo como en el espacio, esencial para navegar el medio ambiente y recuperar el botín. Una vez asegurado, un jugador debe transportarlo de regreso al barco, mientras que los otros proporcionan cobertura, asegurando el regreso seguro de su premio.
Mis experiencias de demostración, tanto el año pasado como recientemente, fueron breves pero increíblemente atractivas. Esto confirma el potencial de diversión de Jump Ship en sesiones cortas, lo que lo hace accesible sin exigir un compromiso de tiempo significativo. Sin embargo, aún no he explorado lo suficiente de la estructura de misión más amplia y la variedad ofrecida por su contenido generado en procedimiento para evaluar completamente su promesa de una capacidad de reproducción infinita. Sin embargo, todo lo que he visto hasta ahora sugiere que el barco de salto está al borde de convertirse en un éxito destacado, combinando todos los elementos correctos para crear una experiencia de juego verdaderamente especial. Anticipo ansiosamente sumergirme más profundamente en este emocionante mundo.
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