Nightmare Update: Dead By Daylight reagiert auf das Feedback des Spielers

Feb 08,25

Der Albtraum von Tageslicht erhält eine große Überarbeitung

Freddy Krueger oder der Albtraum erhält eine bedeutende Überarbeitung in einem bevorstehenden Toten bei Tageslicht. Diese Nacharbeit zielt darauf ab, die Anliegen der Spieler über seine aktuelle Schwäche auszuräumen und ihn mehr mit seiner ikonischen Horrorpersönlichkeit in Einklang zu bringen und seine Wettbewerbsfähigkeit zu verbessern.

Die Kernänderung führt die Fähigkeit ein, nahtlos zwischen Dream-Snares und Traumpaletten zu wechseln und dem Albtraum die dringend benötigte Flexibilität zu gewähren. Beide Kräfte wurden mit neuen Mechanik aktualisiert: Dream Snares reisen jetzt mit 12 m/s, durchqueren Wände und Treppen, während Traumpaletten ausgelöst werden können, um zu explodieren, Schäden zu verursachen und die Schlaftimer der Überlebenden zu erhöhen. Entscheidend ist, dass beide Mächte mit schlafenden und wachen Überlebenden unterschiedlich interagieren und Freddys Dominanz in der Traumwelt widerspiegeln.

Wichtige Änderungen des Albtraums:

Die Teleportationsfähigkeiten des Albtraums werden ebenfalls verbessert. Er kann jetzt in der Traumwelt zu einem beliebigen Generator (abgeschlossen, blockiert oder beendet) teleportiert werden und wird innerhalb von 12 Metern von einem heilenden Überlebenden teleportieren. Diese verbesserte Mobilität sollte eine effektivere Jagd ermöglichen. Diese Teleportation wird jedoch überlebende Überlebende über den Killer -Instinkt zeigen und dem Gameplay eine strategische Ebene verleihen.

Darüber hinaus werden mehrere Add-Ons angepasst, um die kreative Aufbauvielfalt zu fördern. Während seine Vorteile unverändert bleiben-eine Entscheidung, die möglicherweise getroffen wurde, um Freddys ursprüngliche Designabsichten zu bewahren-, wird erwartet, dass die aktualisierten Kräfte und Add-Ons seine Gesamtwirksamkeit erheblich verbessern.

bevorstehende Nacharbeitendetails:

  • [Veränderung] Swap zwischen Traumschnupfen und Traumpaletten über aktive Fähigkeit.
  • [neu] Traumschnuhlungen: 12 m/s Geschwindigkeit, 5-Sekunden-Abklingzeit-, Wand- und Treppentraversal (nicht außerhalb von Felsvorsprüngen). Einzigartige Wechselwirkungen mit dem Schlaf (4-Sekunden-Hinder) und wach (30-Sekunden-Schlafmesser erhöhen) Überlebende.
  • [neu] Traumpaletten: explodieren Sie 1,5 Sekunden nach der Aktivierung (3-Meter-Radius). Ein schlafender Überlebender zu treffen, fügt Verletzungen zu; Das Schlagen eines Wach -Überlebenden fügt ihren Schlaf -Timer 60 Sekunden hinzu.
  • [neu] Teleportieren Sie sich zu fertigen, blockierten, Endgame -Generatoren und heilenden Überlebenden in der Traumwelt. Das Teleportieren in der Nähe eines heilenden Überlebenden legt den Albtraum innerhalb von 12 Metern; Überlebende innerhalb von 8 Metern werden mit einem Killerinstinkt (15-Sekunden-Schlafmesser) enthüllt.
  • [Veränderung]
  • Teleport -Abklingzeit von 45 auf 30 Sekunden; Stornierung entfernt.
  • [neu]
  • Heilüberlebende in der Traumwelt werden vom Killer -Instinkt offenbart (3 Sekunden nach dem Stoppen).
  • .
  • [Veränderung]
  • Schlafe Überlebende können jeden Wecker verwenden, um aufzuwachen.
  • [neu]
Wecker haben nach Verwendung eine Abklingzeit von 45 Sekunden.

[🎜] Diese Veränderungen versprechen einen leistungsstärkeren und strategisch ansprechenden Albtraum und bieten den Spielern ein authentischere und wettbewerbsfähigere Erlebnis. Während das genaue Veröffentlichungsdatum unangekündigt bleibt, sind diese Mechaniken derzeit im öffentlichen Test Build (PTB) verfügbar. [🎜]. [🎜]
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