Mise à jour de cauchemar: Dead by Daylight répond aux commentaires des joueurs
Dead by Daylight's The Nightmare reçoit une repensage majeure
Freddy Krueger, ou le cauchemar, obtient une refonte importante dans un prochain patch mort par jour. Cette repensage vise à répondre aux préoccupations des joueurs concernant sa faiblesse actuelle et à lui apporter plus conformément à son personnage d'horreur emblématique, améliorant sa viabilité compétitive.
Le changement de base introduit la capacité de basculer de manière transparente entre les collets de rêves et les palettes de rêve, accordant la flexibilité du cauchemar bien nécessaire. Les deux pouvoirs ont été mis à jour avec de nouvelles mécanismes: les collets de rêves voyagent désormais à 12 m / s, traversant les murs et les escaliers, tandis que les palettes de rêve peuvent être déclenchées pour exploser, infligeant des dommages et augmentant les minuteries de sommeil des survivants. Surtout, les deux pouvoirs interagissent différemment avec les survivants du sommeil et éveillés, reflétant la domination de Freddy dans le monde des rêves.
Modifications clés du cauchemar:
Les capacités de téléportation du cauchemar sont également en cours d'amélioration. Il peut maintenant se téléporter à n'importe quel générateur (terminé, bloqué ou en fin de partie) dans le monde des rêves, et se téléportera à moins de 12 mètres de tout survivant de guérison. Cette mobilité améliorée devrait permettre une chasse plus efficace. Cependant, cette téléportation révèlera les survivants à proximité via Killer Instinct, ajoutant une couche stratégique au gameplay.
En outre, plusieurs modules complémentaires sont ajustés pour encourager la diversité créative de construction. Alors que ses avantages restent inchangés - une décision éventuellement prise de préserver l'intention de conception originale de Freddy - les pouvoirs et les modules complémentaires mis à jour devraient améliorer considérablement son efficacité globale.
Détails de reprise à venir:
- [Change] Échange entre les collets de rêves et les palettes de rêve via une capacité active.
- [Nouveau] Serrages de rêve: vitesse de 12 m / s, recharge de 5 secondes, paroi et parcours d'escalier (pas hors des rebords). Interactions uniques avec les survivants de sommeil (4 secondes) et éveillé (augmentation du compteur de sommeil de 30 secondes).
- [Nouveau] Palettes de rêve: exploser 1,5 seconde après l'activation (rayon de 3 mètres). Frapper un survivant endormi inflige des blessures; Frapper un survivant éveillé ajoute 60 secondes à leur minuterie de sommeil.
- [Nouveau] téléportez-vous à des générateurs terminés, bloqués, de fin de partie et des survivants de guérison dans le monde des rêves. La téléportation près d'un survivant de guérison place le cauchemar à moins de 12 mètres; Les survivants à moins de 8 mètres sont révélés avec un instinct de tueur (augmentation du compteur de sommeil de 15 secondes).
- [changement] Le recharge de téléportation a réduit de 45 à 30 secondes; Annulation supprimée.
- [Nouveau] Les survivants de guérison dans le monde des rêves sont révélés par l'instinct de tueur (persistant 3 secondes après l'arrêt).
- [changement] Les survivants endormis peuvent utiliser n'importe quel réveil pour se réveiller.
- [Nouveau] Les réveils ont un temps de recharge de 45 secondes après utilisation.
Ces changements promettent un cauchemar plus puissant et stratégiquement engageant, offrant une expérience plus authentique et compétitive pour les joueurs. Bien que la date de sortie exacte reste inopinée, ces mécaniciens sont actuellement disponibles sur la construction de tests publics (PTB).
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