悪夢の更新:Dead by Daylightはプレイヤーのフィードバックに応答します
デイライトによって死んだThe Nightmareは大規模なリワークを受け取ります
フレディ・クルーガー、または悪夢は、昼間のパッチによる今後の死者で大きなオーバーホールを受けています。 このリワークの目的は、彼の現在の弱点についてのプレイヤーの懸念に対処し、彼の象徴的なホラーペルソナに沿って彼をより沿ってもたらし、競争力を高めることを目指しています。
コアの変更により、夢のスネアとドリームパレットをシームレスに切り替える能力が導入され、悪夢のような非常に必要な柔軟性が与えられます。 両方のパワーは新しいメカニズムで更新されています:Dream Snaresは現在12 m/sで移動し、壁や階段を横断しますが、Dream Palletsは爆発して損傷を与え、生存者の睡眠タイマーを増やすことができます。 重要なことは、両方の力が睡眠と目覚めた生存者とは異なる相互作用を行い、夢の世界でのフレディの支配を反映しています。
悪夢への重要な変更:
悪夢のテレポーテーション能力も強化されています。 彼は今、夢の世界であらゆる発電機(完成、ブロック、または終了)にテレポートすることができ、癒しの生存者から12メートル以内にテレポートします。 この改善されたモビリティは、より効果的な狩猟が可能になるはずです。 しかし、このテレポートは、キラーインスティンクトを介して近くの生存者を明らかにし、ゲームプレイに戦略的レイヤーを追加します。さらに、創造的な構築の多様性を促進するために、いくつかのアドオンが調整されています。彼の特典は変更されていませんが、フレディの当初の設計意図を維持するために行われた決定 - 更新された力とアドオンは、全体的な有効性を大幅に改善することが期待されています。
今後のリワークの詳細:
これらの変更は、より強力で戦略的に魅力的な悪夢を約束し、プレーヤーにより本物で競争力のある体験を提供します。 正確なリリース日は未発表のままですが、これらのメカニックは現在、パブリックテストビルド(PTB)で利用可能です。