PHANTOM Blade Zero Playtime schätzt auf 20 bis 30 Stunden mit einstellbarer Schwierigkeitsgrad

Feb 21,25

Phantom Blade Zero Playtime Estimated to be 20-30 Hours with Adjustable Difficulty

Bereiten Sie sich auf ein aufregendes Abenteuer in Phantom Blade Zero vor, einem Spiel mit vier Schwierigkeitsgraden und einer Fülle von Gameplay -Funktionen. Diese Veröffentlichung von 2025 verspricht eine engagierte Erfahrung, wie unten beschrieben.

Phantom Blade Zero Development: Debunking des "seelenähnlichen" Labels


Phantom Blade Zero Playtime Estimated to be 20-30 Hours with Adjustable Difficulty

Im Gegensatz zu anfänglichen Vergleichen mit seelenähnlichen Spielen aufgrund seines dunklen Ästhetik und des herausfordernden Kampfes bietet Phantom Blade Zero vier unterschiedliche Schwierigkeitsgradeinstellungen: einfach, gewöhnlich, schwierig und äußerst schwierig. Game Director Soulframe klärte über einen Tweet, dass das Spiel niemals ein seelenähnlicher Klon sein sollte. Stattdessen liegt der Fokus auf der Bereitstellung dynamischer, lohnender und aufregender kombinierter Kampf.

Während die vielschichtigen Karten des Spiels, verschiedene Annäherungswege und versteckte Bereiche von seelenähnlichen Titeln inspirieren, betont Soulframe, dass die Ähnlichkeiten dort enden. Er beschrieb das Gameplay als eine Mischung aus "Ninja Gaiden-Kampf auf einer Souls-Spielkarte", die mit umfangreicher Erkundung nahtlos eine Hack-and-Slash-Action verschmilzt.

Gameplay: Ein tiefes Arsenal und ein umfangreicher Spielzeit

Phantom Blade Zero Playtime Estimated to be 20-30 Hours with Adjustable Difficulty

In den letzten Interviews wurden weitere Details vorgestellt:

  • Umfangreiche Waffenauswahl: Spieler können zwischen über 30 Primär- und 20 Sekundärwaffen mit jeweils einzigartigen Kampfeigenschaften wählen. - Wesentliche Spielzeit: Erwarten Sie eine 20-30-Stunden-Hauptgeschichtekampagne, die durch weitere 20-30 Stunden Nebeninhalte erweitert wird.
  • Innovative Bosskämpfe: Zwei-Phasen-Bosskämpfe ermöglichen es den Spielern, aus der zweiten Phase nach dem Tod neu zu starten und sich wieder zu wiederholen. Ein "Li Wulin" -Modus ermöglicht es den Wiederholungen von Spielern, Bosse zu besiegen, was möglicherweise versteckte Herausforderungen ermöglicht.
  • Wirkliche Entscheidungen: Ein Mechaniker, der das Ende des Spiels beeinflusst, fügt Wiederholbarkeit hinzu, obwohl die Einzelheiten nicht bekannt sind.

Jahr des Snake -Gameplay -Trailers und zukünftigen Ankündigungen


Das kürzlich veröffentlichte "Year of the Snake Gameplay Trailer" zeigt Seel Crimson Viper. " Der Trailer weist auf ein Veröffentlichungsdatum 2025 hin. Weitere aufregende Ankündigungen werden von SoulFrame auf der offiziellen Seite von Twitter (x) versprochen.

Phantom Blade Zero ist derzeit für PlayStation 5 in der Entwicklung, wobei eine PC -Veröffentlichung ebenfalls geplant ist. Das offizielle Veröffentlichungsdatum bleibt unangekündigt. Seien Sie gespannt auf unsere Seite mit Phantom Blade Zero, um die neuesten Updates zu erhalten.

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