Phantom Blade零游戏时间估计为20-30小时,可调节难度

Feb 21,25

Phantom Blade Zero Playtime Estimated to be 20-30 Hours with Adjustable Difficulty

为在Phantom Blade Zero中进行激动人心的冒险做准备,这是一个具有四个难度水平和丰富的游戏功能的游戏。该2025年版本有望具有引人入胜的体验,如下所述。

Phantom Blade Zero开发:揭穿“ Soulslike”标签


Phantom Blade Zero Playtime Estimated to be 20-30 Hours with Adjustable Difficulty

与Soulslike Games的最初比较,由于其黑暗的美学和挑战性的战斗,Phantom Blade Zero提供了四个不同的困难设置:简单,普通,困难且极其困难。游戏导演通过一条推文澄清了游戏从来没有打算成为一个像灵魂的克隆人。取而代之的是,重点是提供动态,有益和令人振奋的组合驱动的战斗。

尽管游戏的多层地图,多样化的方法路径和隐藏的领域从灵魂般的标题中汲取了灵感,但Soulframe强调了相似之处在那里结束。他将游戏玩法描述为“灵魂游戏地图上的忍者·盖登战斗”的融合,无缝地将hack and斜击动作与广泛的探索合并。

游戏玩法:深深的武器和广泛的游戏时间

Phantom Blade Zero Playtime Estimated to be 20-30 Hours with Adjustable Difficulty

最近的采访揭示了更多细节:

  • 广泛的武器选择:玩家可以从30多种主要和20个次要武器中进行选择,每种武器都有独特的战斗特性。
  • 大量的游戏时间:预计会有20-30小时的主要故事活动,并增加了20-30个小时的附带内容。
  • 创新的老板战斗:两阶段的老板战斗使玩家可以在死亡后的第二阶段重新启动,避免重复。 “ Li Wulin”模式使玩家可以重击击败老板,并有可能释放隐藏的挑战。
  • 有影响力的选择:影响游戏结局的机械师增加了可重播性,尽管细节仍然没有公开。

蛇游戏预告片和未来公告的年份


最近发行的“蛇游戏玩法年度”展示了灵魂,主角,与“七星级的主要门徒”作战,并突出了诸如“ 13号武器软蛇剑”和“ 27号武器白色蛇和武器”之类的武器深红色的毒蛇。”拖车在2025年发布日期提示。 SoulFrame在Twitter官方(X)页面上承诺了进一步令人兴奋的公告。

Phantom Blade Zero目前正在为PlayStation 5开发,还计划了PC版本。正式发布日期仍未通知。请继续关注我们的Phantom Blade零页面以获取最新更新。

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