Phantom Blade Zero Playtime estimado em 20 a 30 horas com dificuldade ajustável

Feb 21,25

Phantom Blade Zero Playtime Estimated to be 20-30 Hours with Adjustable Difficulty

Prepare -se para uma emocionante aventura no Phantom Blade Zero, um jogo com quatro níveis de dificuldade e uma riqueza de recursos de jogabilidade. Este lançamento de 2025 promete uma experiência envolvente, conforme detalhado abaixo.

Desenvolvimento Phantom Blade Zero: Desmistribuindo a etiqueta "Soulslike"


Phantom Blade Zero Playtime Estimated to be 20-30 Hours with Adjustable Difficulty

Ao contrário das comparações iniciais com os jogos como almas devido à sua estética sombria e desafiadora de combate, a Phantom Blade Zero oferece quatro configurações distintas de dificuldade: fácil, comum, difícil e extremamente difícil. O diretor de jogo Soulframe esclareceu através de um tweet que o jogo nunca pretendia ser um clone do Almas. Em vez disso, o foco está em fornecer combate dinâmico, gratificante e emocionante.

Enquanto os mapas de várias camadas do jogo, diversos caminhos de abordagem e áreas ocultas se inspiram nos títulos de almas, o Soulframe enfatiza que as semelhanças terminam por aí. Ele descreveu a jogabilidade como uma mistura de "Ninja Gaiden Combat em um mapa de jogos de Souls", mesclando perfeitamente a ação de hack-and-slash com uma extensa exploração.

Jogabilidade: um arsenal profundo e tempo de reprodução extenso

Phantom Blade Zero Playtime Estimated to be 20-30 Hours with Adjustable Difficulty

Entrevistas recentes revelaram mais detalhes:

  • Seleção extensa de armas: Os jogadores podem escolher entre mais de 30 armas primárias e 20 secundárias, cada uma com propriedades de combate exclusivas. - Tempo de reprodução substancial: Espere uma campanha de 20 a 30 horas de história, aumentada por mais de 20 a 30 horas de conteúdo paralelo.
  • Lutas inovadoras de chefes: Batalhas de chefes de duas fases permitem que os jogadores reiniciem da segunda fase após a morte, evitando a repetição. Um modo "Li Wulin" permite que os jogadores revancam os chefes derrotados, potencialmente desbloqueando desafios ocultos.
  • Escolhas impactantes: Um mecânico que influencia o final do jogo adiciona repetibilidade, embora os detalhes permaneçam não revelados.

Ano do trailer de jogabilidade de cobra e anúncios futuros


O trailer de jogabilidade "Ano da Snake, lançado recentemente, mostra Soul, o protagonista, lutando contra" Discipular das Sete Estrelas "e destaca armas como a" Arma No. 13 Soft Snake Sword "e" Arma No.27 White Serpent e Viper carmesim. " O trailer sugere uma data de lançamento de 2025. Outros anúncios emocionantes são prometidos pelo Soulframe na página oficial do Twitter (X).

O Phantom Blade Zero está atualmente em desenvolvimento para o PlayStation 5, com uma versão para PC também planejada. A data de lançamento oficial permanece sem aviso prévio. Fique atento à nossa página Phantom Blade Zero para obter as atualizações mais recentes.

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