Phantom Blade零遊戲時間估計為20-30小時,可調節難度

Feb 21,25

Phantom Blade Zero Playtime Estimated to be 20-30 Hours with Adjustable Difficulty

為在Phantom Blade Zero中進行激動人心的冒險做準備,這是一個擁有四個難度水平和豐富的遊戲功能的遊戲。該2025年版本有望具有引人入勝的體驗,如下所述。

Phantom Blade Zero開發:揭穿“ Soulslike”標簽


Phantom Blade Zero Playtime Estimated to be 20-30 Hours with Adjustable Difficulty

與Soulslike Games的最初比較,由於其黑暗的美學和挑戰性的戰鬥,Phantom Blade Zero提供了四個不同的困難設置:簡單,普通,困難且極其困難。遊戲導演通過一條推文澄清了遊戲從來沒有打算成為一個像靈魂的克隆人。取而代之的是,重點是提供動態,有益和令人振奮的組合驅動的戰鬥。

盡管遊戲的多層地圖,多樣化的方法路徑和隱藏的領域從靈魂般的標題中汲取了靈感,但Soulframe強調了相似之處在那裏結束。他將遊戲玩法描述為“靈魂遊戲地圖上的忍者·蓋登戰鬥”的融合,無縫地將hack and斜擊動作與廣泛的探索合並。

遊戲玩法:深深的武器和廣泛的遊戲時間

Phantom Blade Zero Playtime Estimated to be 20-30 Hours with Adjustable Difficulty

最近的采訪揭示了更多細節:

  • 廣泛的武器選擇:玩家可以從30多種主要和20個次要武器中進行選擇,每種武器都有獨特的戰鬥特性。
  • 大量的遊戲時間:預計會有20-30小時的主要故事活動,並增加了20-30個小時的附帶內容。
  • 創新的老板戰鬥:兩階段的老板戰鬥使玩家可以在死亡後的第二階段重新啟動,避免重複。 “ Li Wulin”模式使玩家可以重擊擊敗老板,並有可能釋放隱藏的挑戰。
  • 有影響力的選擇:影響遊戲結局的機械師增加了可重播性,盡管細節仍然沒有公開。

蛇遊戲預告片和未來公告的年份


最近發行的“蛇遊戲玩法年度”展示了靈魂,主角,與“七星級的主要門徒”作戰,並突出了諸如“ 13號武器軟蛇劍”和“ 27號武器白色蛇和武器”之類的武器深紅色的毒蛇。”拖車在2025年發布日期提示。 SoulFrame在Twitter官方(X)頁麵上承諾了進一步令人興奮的公告。

Phantom Blade Zero目前正在為PlayStation 5開發,還計劃了PC版本。正式發布日期仍未通知。請繼續關注我們的Phantom Blade零頁麵以獲取最新更新。

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