ファントムブレードゼロプレイタイムは20〜30時間と推定され、調整可能な難易度
Phantom Blade Zeroでのスリリングな冒険に備えます。これは、4つの難易度と豊富なゲームプレイ機能を誇るゲームです。この2025年のリリースは、以下で詳述するように、魅力的な体験を約束します。
Phantom Blade Zero Development:「Soulslike」ラベルを暴く
Phantom Blade Zeroは、その暗い審美的で挑戦的な戦闘によるSoulslike Gamesとの最初の比較とは反対に、簡単、普通、困難、非常に困難な4つの異なる難易度設定を提供します。ゲームディレクターのソウルフレームは、ゲームがソウルスのようなクローンになることを意図したものではないことをツイートで明らかにしました。代わりに、ダイナミックでやりがいのある、爽快なコンボ駆動型の戦闘を提供することに焦点が当てられています。
ゲームの多層マップ、多様なアプローチパス、および隠された領域は、ソウルスのようなタイトルからインスピレーションを引き出していますが、Soulframeは類似性がそこで終わることを強調しています。彼は、ゲームプレイを「ソウルズゲームマップでのニンジャガイデン戦闘」のブレンド、ハックアンドスラッシュアクションと大規模な探索とシームレスに融合していると説明しました。
ゲームプレイ:深い兵器庫と広範なプレイタイム
最近のインタビューでは、詳細が明らかになりました。
- 大規模な武器の選択:プレーヤーは、30を超えるプライマリおよび20の二次武器から選択でき、それぞれが独自の戦闘プロパティを備えています。
- 実質的なプレイタイム: 20〜30時間のメインストーリーキャンペーンを期待し、さらに20〜30時間のサイドコンテンツで増強されます。
- 革新的なボスの戦い: 2段階のボス戦は、繰り返しを避けて、プレーヤーが死亡時に第2段階から再起動することを可能にします。 「Li Wulin」モードにより、プレイヤーは敗北したボスを再戦させ、隠された課題を解き放つ可能性があります。
- インパクトのある選択肢:ゲームのエンディングに影響を与えるメカニックは、再生可能性を追加しますが、詳細は非公開のままです。
スネークゲームプレイの予告編と将来の発表の年
最近リリースされた「Snake Gameplay Trailerの年」は、魂、主人公、「Seven Starsのチーフ弟子」と戦い、「武器No.13 Soft Snake Sword」や「Weapon No.27 White Serpentやクリムゾン・ヴァイパー。」トレーラーは2025年のリリース日をほのめかします。さらにエキサイティングな発表は、Soulframeが公式Twitter(x)ページで約束されています。
Phantom Blade Zeroは現在、PlayStation 5の開発中であり、PCリリースも計画されています。公式リリース日は未発表のままです。最新のアップデートについては、Phantom Blade Zeroページにご期待ください。