Pokémon TCG Mobile Game sparks Empörung
Das mit Spannung erwartete Handelsaktualisierung von Pokémon TCG Pocket hat zu überwältigend negativem Feedback gestartet, was selbst die anfänglichen Bedenken, die letzte Woche geäußert wurden, übertrifft. Die Spieler überfluten soziale Medien mit Beschwerden und zitieren übermäßige Anforderungen und restriktive Einschränkungen. Während die Beschränkungen zuvor bekannt gegeben wurden, wurde der anspruchsvolle Ressourcenverbrauch nur vage angedeutet.
Das Handelssystem erfordert zwei unterschiedliche Verbrauchsgüter pro Handel. Erstens brauchen die Spieler Handelsausdauer, im Laufe der Zeit wieder aufzufüllen oder mit Poké Gold (echtes Geld) zu kaufen.
Die zweite und umstrittenere Anforderung sind Trade -Token. Diese Token werden benötigt, um Karten mit 3 Diamanten oder höherer Seltenheit zu tauschen:
- 3 Diamond -Karte: 120 Handelstarke
- 1 Sterne Karte: 400 Handelspunkte
- 4 Diamond Card (Ex Pokémon): 500 Handelspunkte
Trade -Token werden ausschließlich erworben, indem sie Karten aus der Sammlung eines Spielers abwerfen, wobei unterschiedliche Token -Renditen auf der Karten -Seltenheit basieren. Dies schafft ein sehr ineffizientes System, das die Spieler dazu zwingt, wertvolle Karten zu opfern, um den Handel zu ermöglichen. Zum Beispiel erfordert der Handel mit einem einzigen Ex -Pokémon fünf weitere. Sogar der Verkauf einer Krone -Raritätskarte (das seltenste im Spiel) ergibt nur genügend Token für drei Ex -Pokémon -Trades. Niedrigere Raritätskarten sind für den Handels- und Token -Akquisition wertlos.
überwältigende negative Reaktion
Die Reaktion der Spieler war überwältigend kritisch. Reddit -Beiträge, die Empörung zum Ausdruck bringen, haben Tausende von Upvotes erhalten, wobei Spieler das Update "eine Beleidigung", "komisch giftig" und ein "monumentales Versagen" bezeichnen. Viele Spieler schwören zu, die Ausgaben für das Spiel einzustellen. Die 15-Sekunden-Verarbeitungszeit für jeden Kartenaustausch verschärft die Frustration weiter. Mehrere Kommentatoren schlagen vor, dass der Titel des Spiels geändert werden sollte, um die begrenzte Handelsfunktionen widerzuspiegeln.
Bedenken der Einnahmengenerierung
Viele Spieler glauben, dass das Handelssystem in erster Linie konzipiert ist, um den Umsatz zu steigern, insbesondere angesichts der geschätzten Erträge von 200 Millionen US-Dollar am ersten Monaten vor vor dem Handelsaktualisierung. Die Unfähigkeit, Karten mit höherer Rarität zu tauschen, verstärkt diesen Verdacht direkt, da sie die Spieler dazu zwingt, wiederholt Packungen zu kaufen, um die gewünschten Karten zu erhalten. Ein Spieler meldete ungefähr 1.500 US -Dollar für die Fertigstellung des ersten Satzes.
Kreaturen Inc.'s Stille
Kreatures Inc. hat sich über die weit verbreitete Kritik geschwiegen, obwohl sie zuvor vor dem Start des Updates Bedenken anerkannten. IGN hat sich um einen Kommentar gewandt, hat aber noch keine Antwort erhalten.
Zu den potenziellen Verbesserungen, die von den Spielern vorgeschlagen wurden, gehören das Hinzufügen von Handelstoken als Missionsbelohnungen. Es ist jedoch wahrscheinlicher, dass die Handelsausdauer in zukünftigen Belohnungen aufgenommen wird
Das schlecht erhaltene Handels -Update wirft einen Schatten auf die bevorstehende Diamant- und Perlenerweiterung und führt Pokémon wie Dialga und Palkia vor. Die negativen Auswirkungen des aktuellen Systems auf die Zufriedenheit der Spieler könnten den langfristigen Erfolg des Spiels erheblich beeinflussen.
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