Respawn storniert Titanfall Universe Multiplayer -Shooter
Ein ehemaliger Mitarbeiter des Studios hat LinkedIn kürzlich bekannt gegeben, dass ein Projekt in der Entwicklung seit mehreren Jahren in dieser Woche abrupt eingestellt wurde. Die Gründe für die Stornierung bleiben unbekannt und lassen die Fans und Anhänger des Studios über die Zukunft des Projekts verwirrt.
Im vergangenen Jahr berichtete der Gaming -Journalist Jeff Grubb, dass dieses Projekt kein Haupteintrag in seiner Serie war, was insbesondere klar wurde, dass es sich nicht um Titanfall handelte. Um diese Vision zum Leben zu erwecken, hat Respawn Entertainment ein einzigartiges "experimentelles Team" eingerichtet, das beauftragt wurde, die Grenzen der Multiplayer -Shooter -Entwicklung zu überschreiten. Dieses Team bestand aus Experten, die für ihre Fähigkeiten bei der Herstellung von Multiplayer -Erlebnissen bekannt waren.
Dies ist nicht das erste Mal, dass Respawn den Stecker eines vielversprechenden Projekts anziehen musste. Zuvor haben sie ein weiteres Unterfangen abgesagt, einen Arcade -Shooter mit dem Codenamen Titanfall Legends, der letztes Jahr geschlossen wurde. Die Titanfall -Serie, die für ihre aufregende Mischung aus Action und Mech Piloting gefeiert wird, ermöglicht es den Spielern, zwischen agilen Piloten und befehlenden Titanen zu wechseln. Seit seinem Debüt im Jahr 2014 hat das Franchise die Spieler mit seinem innovativen Gameplay mit Parkour und intensivem teambasiertem Kampf fasziniert.
Derzeit hat sich Respawns Fokus auf andere aufregende Unternehmungen verlagert. Sie arbeiten fleißig an der dritten Folge der Star Wars Jedi -Serie und versprechen mehr Abenteuer in der geliebten Galaxie weit weg. Darüber hinaus entwickeln sie in Zusammenarbeit mit Bit Reactor ein neues Strategiespiel im Star Wars -Universum, wodurch ihr Portfolio weiter erweitert und Fans mit frischen Inhalten einbezogen werden.
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