RAPAWN annule Titanfall Universe Multiplayer Shooter
Un ancien employé du studio a récemment révélé que LinkedIn qu'un projet en développement depuis plusieurs années a été brusquement interrompu cette semaine. Les raisons de l'annulation restent non divulguées, laissant les fans et les adeptes du studio perplexe sur l'avenir du projet.
L'année dernière, le journaliste de jeu Jeff Grubb a rapporté que ce projet n'était pas une entrée principale de sa série, précisant spécifiquement qu'il n'était pas Titanfall 3. Pour donner vie à cette vision, Respawn Entertainment a établi une "équipe expérimentale" unique chargée de repousser les limites du développement de tir multijoueur. Cette équipe était composée d'experts réputés pour leurs compétences dans la création d'expériences multijoueurs engageantes.
Ce n'est pas la première fois que réapprovisionnera à débarrasser un projet prometteur. Auparavant, ils ont annulé une autre entreprise, un tireur d'arcade nommé Titanfall Legends, qui a été fermé l'année dernière. La série Titanfall, célébrée pour son mélange exaltant d'action et de pilotage mech, permet aux joueurs de basculer entre les pilotes agiles et les titans commandants. Depuis ses débuts en 2014, la franchise a captivé les joueurs avec son gameplay innovant, avec un parkour et un combat intense en équipe.
Actuellement, l'attention de Respawn s'est déplacée vers d'autres entreprises passionnantes. Ils travaillent avec diligence sur le troisième épisode de la série Star Wars Jedi, promettant plus d'aventures dans la galaxie bien-aimée loin, loin. De plus, en collaboration avec Bit Reactor, ils développent un nouveau jeu de stratégie dans l'univers Star Wars, élargissant encore leur portefeuille et engageant les fans avec un nouveau contenu.
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