Respond cancela o tiro multiplayer do Universo Titanfall Universo
Um ex -funcionário do estúdio divulgou recentemente no LinkedIn que um projeto em desenvolvimento por vários anos foi interrompido abruptamente nesta semana. As razões por trás do cancelamento permanecem não reveladas, deixando os fãs e seguidores do estúdio intrigados com o futuro do projeto.
No ano passado, o jornalista de jogos Jeff Grubb informou que esse projeto não era uma entrada principal em sua série, esclarecendo especificamente que não era Titanfall 3. Para dar vida a essa visão, o entretenimento reaparel estabeleceu uma "equipe experimental" única, encarregada de ultrapassar os limites do desenvolvimento de atiradores multiplayer. Essa equipe era composta por especialistas conhecidos por suas habilidades na elaboração de experiências multiplayer envolventes.
Esta não é a primeira vez que o Rsawn teve que puxar o plugue de um projeto promissor. Anteriormente, eles cancelaram outro Endeavor, um atirador de arcade codinome Titanfall Legends, que foi fechado no ano passado. A série Titanfall, comemorada por sua emocionante mistura de ação e piloto mecânica, permite que os jogadores alternem entre pilotos ágeis e comandantes titãs. Desde sua estréia em 2014, a franquia cativou os jogadores com sua jogabilidade inovadora, com parkour e intenso combate baseado em equipes.
Atualmente, o foco do repawn mudou para outros empreendimentos emocionantes. Eles estão trabalhando diligentemente na terceira parte da série Jedi Star Wars, prometendo mais aventuras na amada galáxia muito, muito longe. Além disso, em colaboração com o Bit Reactor, eles estão desenvolvendo um novo jogo de estratégia no universo de Guerra nas Estrelas, expandindo ainda mais seu portfólio e envolvendo os fãs com um novo conteúdo.
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