Respira Cancels Titanfall Universe Shooter multijugador
Un ex empleado del estudio recientemente reveló en LinkedIn que un proyecto en desarrollo durante varios años se detuvo abruptamente esta semana. Las razones detrás de la cancelación permanecen sin revelar, dejando a los fanáticos y seguidores del estudio desconcertados sobre el futuro del proyecto.
El año pasado, el periodista de juegos Jeff Grubb informó que este proyecto no era una entrada principal en su serie, específicamente aclarando que no era Titanfall 3. Para dar vida a esta visión, Respirwn Entertainment estableció un "equipo experimental" único encargado de superar los límites del desarrollo de tiradores multijugadores. Este equipo estaba compuesto por expertos reconocidos por sus habilidades para crear experiencias multijugador atractivas.
Esta no es la primera vez que Respawn ha tenido que desconectar un proyecto prometedor. Anteriormente, cancelaron otro esfuerzo, un tirador arcade con el nombre de Titanfall Legends, que se cerró el año pasado. La serie Titanfall, celebrada por su emocionante mezcla de acción y piloto de mech, permite a los jugadores cambiar entre pilotos ágiles y titanes al mando. Desde su debut en 2014, la franquicia ha cautivado a los jugadores con su innovador juego, con Parkour e intenso combate basado en el equipo.
Actualmente, el enfoque de Respawn ha cambiado a otras empresas emocionantes. Están trabajando diligentemente en la tercera entrega de la serie Star Wars Jedi, prometiendo más aventuras en la querida Galaxy muy, muy lejana. Además, en colaboración con Bit Reactor, están desarrollando un nuevo juego de estrategia establecido dentro del universo de Star Wars, ampliando aún más su cartera e involucrando a los fanáticos con contenido fresco.
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