Sega wagt sich mit Project Century und Virtua Fighter Project in neue Grenzen vor
Segas risikofreudiger Ansatz treibt die ehrgeizigen Projekte von RGG Studio voran
RGG Studio, die kreative Kraft hinter der Like a Dragon-Reihe, lebt von seiner Fähigkeit, mehrere Großprojekte gleichzeitig zu jonglieren. Laut Studioleiter Masayoshi Yokoyama ist diese bemerkenswerte Leistung direkt auf Segas Bereitschaft zurückzuführen, Risiken und Innovationen einzugehen. Das kommende Programm des Studios umfasst nicht nur den nächsten Teil von Like a Dragon und ein Virtua Fighter-Remake (geplant für 2025), sondern auch zwei völlig neue Projekte.
Segas mutige Investition in neue IPs
RGG Studio hat kürzlich innerhalb einer Woche zwei ehrgeizige Projekte vorgestellt: Project Century, eine neue IP aus dem Jahr 1915 in Japan (enthüllt bei den The Game Awards 2025) und ein neues Virtua Fighter-Projekt (im Gegensatz zum kommenden Remaster von Virtua Fighter 5 R.E.V.O.). ). Der Umfang und Umfang dieser Projekte unterstreicht den Ehrgeiz von RGG Studio und Segas unerschütterliches Vertrauen in ihre Fähigkeiten. Dieser Ansatz spiegelt eine starke Kombination aus Vertrauen und dem Engagement wider, kreative Grenzen zu überschreiten.
Yokoyama betonte Segas Akzeptanz potenzieller Misserfolge als Schlüsselfaktor für ihren Erfolg. Er betonte, dass Sega nicht vor Projekten zurückschreckt, bei denen kein Erfolg garantiert ist, eine Philosophie, die seiner Meinung nach in der DNA des Unternehmens verankert ist. Als Paradebeispiel nannte er die Gründung von Shenmue; Entstanden aus Segas Wunsch, neue Wege zu erkunden, verwandelte es das Virtua Fighter-Konzept in ein Rollenspiel.
RGG Studio versichert den Fans, dass die gleichzeitige Entwicklung dieser Projekte keine Kompromisse bei der Qualität eingeht. Das Team, darunter Yu Suzuki, der Erfinder von Virtua Fighter, der seine Unterstützung für das neue Projekt zum Ausdruck gebracht hat, ist bestrebt, außergewöhnliche Erlebnisse zu bieten. Yokoyama und der Produzent des Virtua Fighter Project, Riichiro Yamada, sind beharrlich darauf bedacht, ein unausgegorenes Produkt zu vermeiden, insbesondere bei solch einer ikonischen IP.
Yamada betonte außerdem den innovativen Charakter des neuen Virtua Fighter-Projekts mit dem Ziel, sowohl für langjährige Fans als auch für Neulinge etwas „Cooles und Interessantes“ zu schaffen. Sowohl Yokoyama als auch Yamada äußerten ihre Begeisterung und Vorfreude auf die Veröffentlichung beider Titel.
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