Sega s'aventure vers de nouvelles frontières avec Project Century et Virtua Fighter Project
L’approche de prise de risque de Sega alimente les projets ambitieux de RGG Studio
RGG Studio, la force créatrice derrière la série Like a Dragon, prospère grâce à sa capacité à jongler simultanément avec plusieurs projets à grande échelle. Cet exploit remarquable, selon le directeur du studio Masayoshi Yokoyama, est directement imputable à la volonté de Sega d'accepter le risque et l'innovation. La liste à venir du studio comprend non seulement le prochain opus de Like a Dragon et un remake de Virtua Fighter (prévu pour 2025), mais également deux projets entièrement nouveaux.
L'investissement audacieux de Sega dans de nouvelles IP
RGG Studio a récemment dévoilé deux projets ambitieux en une seule semaine : Project Century, une nouvelle IP se déroulant en 1915 au Japon (révélé aux Game Awards 2025), et un nouveau projet Virtua Fighter (distinct du prochain remaster de Virtua Fighter 5 R.E.V.O. ). L'ampleur et la portée de ces projets soulignent l'ambition de RGG Studio et la confiance inébranlable de Sega dans leurs capacités. Cette approche reflète une puissante combinaison de confiance et d'engagement à repousser les limites de la créativité.
Yokoyama a souligné l'acceptation par Sega de l'échec potentiel comme un facteur clé de son succès. Il a souligné que Sega n'a pas peur des projets dont le succès n'est pas garanti, une philosophie qui, selon lui, est ancrée dans l'ADN de l'entreprise. Il a cité la création de Shenmue comme un excellent exemple ; né de l’envie de Sega d’explorer de nouvelles avenues, il a transformé le concept Virtua Fighter en RPG.
RGG Studio assure aux fans que le développement simultané de ces projets ne compromettra pas la qualité. L'équipe, dont le créateur de Virtua Fighter, Yu Suzuki, qui a exprimé son soutien au nouveau projet, s'engage à offrir des expériences exceptionnelles. Yokoyama et Riichiro Yamada, producteur du Virtua Fighter Project, tiennent absolument à éviter un produit à moitié cuit, en particulier pour une licence aussi emblématique.
Yamada a en outre souligné la nature innovante du nouveau projet Virtua Fighter, visant à créer quelque chose de « cool et intéressant » pour les fans de longue date et les nouveaux arrivants. Yokoyama et Yamada ont exprimé leur enthousiasme et leur impatience pour la sortie des deux titres.
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