Sega는 Project Century, Virtua Fighter Project를 통해 새로운 영역에 도전합니다.
Sega의 위험 감수 접근 방식이 RGG Studio의 야심찬 프로젝트를 촉진합니다
Like a Dragon 시리즈의 창작 원동력인 RGG Studio는 여러 대규모 프로젝트를 동시에 처리할 수 있는 능력을 바탕으로 성장하고 있습니다. 스튜디오 책임자인 요코야마 마사요시(Masayoshi Yokoyama)에 따르면 이 놀라운 업적은 위험과 혁신을 수용하려는 세가의 의지에 직접적으로 기인합니다. 스튜디오의 예정된 슬레이트에는 다음 Like a Dragon 작품과 Virtua Fighter 리메이크(2025년 예정)뿐 아니라 완전히 새로운 두 프로젝트도 포함되어 있습니다.
신규 IP에 대한 세가의 과감한 투자
RGG Studio는 최근 일주일 만에 두 가지 야심 찬 프로젝트를 공개했습니다. 1915년 일본을 배경으로 한 새로운 IP인 Project Century(The Game Awards 2025에서 공개)와 새로운 Virtua Fighter 프로젝트(곧 출시될 Virtua Fighter 5 R.E.V.O. 리마스터와는 다름)입니다. ). 이러한 프로젝트의 규모와 범위는 RGG Studio의 야망과 Sega의 역량에 대한 확고한 자신감을 강조합니다. 이러한 접근 방식은 창의적인 한계를 뛰어넘기 위한 신뢰와 헌신의 강력한 조합을 반영합니다.
Yokoyama는 Sega가 성공의 핵심 요소로 잠재적인 실패를 수용했다고 강조했습니다. 그는 Sega가 성공이 보장되지 않는 프로젝트를 회피하지 않는다는 점을 강조했는데, 이는 그가 회사의 DNA에 뿌리박혀 있다고 믿는 철학입니다. 그는 Shenmue의 창조를 대표적인 예로 꼽았습니다. 새로운 길을 개척하려는 Sega의 열망에서 탄생한 이 게임은 Virtua Fighter 컨셉을 RPG로 탈바꿈시켰습니다.
RGG Studio는 이러한 프로젝트의 동시 개발로 인해 품질이 저하되지 않을 것임을 팬들에게 확신시킵니다. 새 프로젝트에 대한 지지를 표명한 Virtua Fighter 제작자 Yu Suzuki를 포함한 팀은 탁월한 경험을 제공하기 위해 최선을 다하고 있습니다. Yokoyama와 Virtua Fighter Project 프로듀서 Riichiro Yamada는 특히 이러한 상징적인 IP의 경우 설익은 제품을 피하는 것에 대해 단호합니다.
Yamada는 오랜 팬과 신규 사용자 모두에게 "멋지고 흥미로운" 무언가를 만드는 것을 목표로 하는 새로운 Virtua Fighter 프로젝트의 혁신적인 성격을 더욱 강조했습니다. 요코야마와 야마다는 두 타이틀의 발매에 대한 설렘과 기대감을 표현했습니다.