Sega se aventura hacia nuevas fronteras con Project Century y Virtua Fighter Project
El enfoque de toma de riesgos de Sega impulsa los ambiciosos proyectos de RGG Studio

RGG Studio, la fuerza creativa detrás de la serie Like a Dragon, se nutre de su capacidad para hacer malabarismos con múltiples proyectos a gran escala simultáneamente. Esta notable hazaña, según el director del estudio Masayoshi Yokoyama, es directamente atribuible a la voluntad de Sega de aceptar el riesgo y la innovación. La próxima lista del estudio incluye no solo la próxima entrega de Like a Dragon y una nueva versión de Virtua Fighter (programada para 2025), sino también dos proyectos completamente nuevos.
La audaz inversión de Sega en nuevas IP

RGG Studio presentó recientemente dos proyectos ambiciosos en una sola semana: Project Century, una nueva IP ambientada en el Japón de 1915 (revelada en The Game Awards 2025) y un nuevo proyecto de Virtua Fighter (distinto de la próxima remasterización de Virtua Fighter 5 R.E.V.O. ). La escala y el alcance de estos proyectos subrayan la ambición de RGG Studio y la confianza inquebrantable de Sega en sus capacidades. Este enfoque refleja una poderosa combinación de confianza y compromiso para superar los límites creativos.

Yokoyama destacó la aceptación de Sega del fracaso potencial como un factor clave en su éxito. Enfatizó que Sega no rehuye proyectos que no tienen éxito garantizado, una filosofía que cree que está arraigada en el ADN de la empresa. Citó la creación de Shenmue como un excelente ejemplo; Nacido del deseo de Sega de explorar nuevas vías, transformó el concepto de Virtua Fighter en un juego de rol.
RGG Studio asegura a los fans que el desarrollo simultáneo de estos proyectos no comprometerá la calidad. El equipo, incluido el creador de Virtua Fighter, Yu Suzuki, quien expresó su apoyo al nuevo proyecto, está comprometido a brindar experiencias excepcionales. Yokoyama y el productor de Virtua Fighter Project, Riichiro Yamada, son firmes en evitar un producto a medias, especialmente para una propiedad intelectual tan icónica.

Yamada enfatizó aún más la naturaleza innovadora del nuevo proyecto Virtua Fighter, con el objetivo de crear algo "cool e interesante" tanto para los fanáticos de toda la vida como para los recién llegados. Tanto Yokoyama como Yamada expresaron su entusiasmo y anticipación por el lanzamiento de ambos títulos.
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