セガ、プロジェクト センチュリー、バーチャファイター プロジェクトで新境地へ
セガのリスクを冒すアプローチが RGG Studio の野心的なプロジェクトを促進
Like a Dragon シリーズの背後にあるクリエイティブな力である RGG Studio は、複数の大規模プロジェクトを同時にやりくりする能力を活かして成長しています。 スタジオ代表の横山正義氏によると、この驚くべき偉業は、リスクとイノベーションを積極的に受け入れるセガの姿勢に直接起因するとのこと。 スタジオの今後の予定には、次回作『Like a Dragon』と『バーチャファイター』のリメイク版 (2025 年予定) だけでなく、2 つのまったく新しいプロジェクトも含まれています。
セガの新規 IP への大胆な投資
RGG スタジオは最近、1 週間以内に 2 つの野心的なプロジェクトを発表しました。1 つは 1915 年の日本を舞台にした新しい IP (The Game Awards 2025 で発表) の Project Century、もう 1 つは新しい Virtua Fighter プロジェクト (近々リリースされる Virtua Fighter 5 R.E.V.O. リマスターとは異なります) です。 )。 これらのプロジェクトの規模と範囲は、RGG Studio の野心と、その能力に対するセガの揺るぎない自信を強調しています。このアプローチは、信頼とクリエイティブの限界を押し広げる取り組みの強力な組み合わせを反映しています。
横山氏は、セガが失敗の可能性を受け入れたことが成功の重要な要因であると強調しました。 同氏は、セガは成功が保証されていないプロジェクトを敬遠していないと強調し、その哲学は同社のDNAに根付いていると信じている。 彼はその代表的な例としてシェンムーの制作を挙げました。新しい道を開拓したいというセガの願望から生まれ、バーチャファイターのコンセプトを RPG に変えました。
RGG Studio は、これらのプロジェクトの同時開発によって品質が損なわれることはないとファンに保証します。 新しいプロジェクトへの支持を表明したバーチャファイターのクリエイターである鈴木裕氏を含むチームは、優れた体験を提供することに尽力しています。 横山氏とバーチャファイター プロジェクトのプロデューサーである山田理一郎氏は、特にこのような象徴的な IP については、中途半端な製品を避けることに断固として取り組んでいます。
山田氏は、長年のファンと新規の両方にとって「クールで興味深い」ものを作成することを目指している、新しいバーチャファイタープロジェクトの革新的な性質をさらに強調しました。 横山氏と山田氏は両タイトルのリリースに対する興奮と期待を表明しました。