Sony befasst sich mit dem potenziellen Verlust von PS5 -Benutzern auf PC -Spiele
Zusammenfassung
- Sony ist weiterhin unbesorgt darüber, PS5 -Benutzer gegen PC zu verlieren.
- Die PS5 -Verkäufe sind trotz des Mangels an dauerhaften Exklusiven mit der PS4 vergleichbar.
- Sony plant, seine Bemühungen in Zukunft mit PlayStation PC -Ports zu verbessern.
Sony ärgert sich nicht über die Möglichkeit von PlayStation 5 -Benutzern, die auf den PC migrieren. Dieses Gefühl wurde während einer kürzlichen Diskussion über die Rolle des PC innerhalb der breiteren Verlagsstrategie von Sony zum Ausdruck gebracht.
Seit 2020 portiert Sony seine Erstanbieter-Titel stetig auf PC, beginnend mit Horizon Zero Dawn . Das Engagement des Unternehmens für diese Strategie ist stärker geworden, insbesondere nach dem Erwerb von Nixxes, einem führenden PC -Portierungsspezialisten, im Jahr 2021.
Während die Portierung von PlayStation Exclusives auf PC sein Publikum und das Umsatzpotential erweitert, untergräbt dies theoretisch die einzigartige Anziehungskraft von Sony's Hardware. Sony bleibt jedoch zuversichtlich, dass dies nicht zu einem signifikanten Exodus von PS5 -Benutzern zum PC führt. Ein Vertreter des Unternehmens betonte dies während eines Q & A -Q & A mit Investoren Ende 2024 und erklärte: "In Bezug auf den Verlust von Benutzern an PCs haben wir weder bestätigt, dass ein solcher Trend im Gange ist noch als ein großes Risiko als ein großes Risiko ansehen."
PS5 -Verkäufe bleiben trotz PC -Ports stabil
Die Haltung von Sony wird durch den robusten Verkauf der PS5 unterstützt. Bis November 2024 hatte die Konsole 65,5 Millionen Einheiten verkauft, was den Umsatz der PS4 in den ersten vier Jahren genau widerspiegelte. Die geringfügige Varianz kann mehr auf die Versorgungsbeschränkungen der PS5 während der globalen Gesundheitskrise zurückgeführt werden als auf das Fehlen von dauerhaften Exklusiven. Mit konsequenten Umsätzen über die Konsolen -Generationen hinweg empfindet Sony PC -Ports als vernachlässigbare Auswirkung auf die PS5 -Anziehungskraft.
Der PlayStation Maker ist bereit, nicht nur fortzufahren, sondern auch seine PC -Portierungsbemühungen zu intensivieren. Im Jahr 2024 kündigte Sony -Präsident Hiroki Totoki Pläne an, mit PlayStation PC -Ports "aggressiver" zu werden, um die Zeit zwischen PS5- und Steam -Freisetzungen zu verkürzen. Marvels Spider-Man 2 veranschaulicht diese Strategie, die für eine PC-Veröffentlichung am 30. Januar, nur 15 Monate nach dem ersten Start, geplant ist. Dies ist eine deutliche Änderung gegenüber dem vorherigen Titel, Spider-Man: Miles Morales , der über zwei Jahre lang eine PlayStation-Exklusive blieb.
PC-Spieler können auch eine weitere aktuelle PlayStation Exclusive, Final Fantasy 7-Wiedergeburt vorwegnehmen, die am 23. Januar auf Steam starten soll. Sony hat noch keine PC-Versionen für mehrere andere hochkarätige PS5-Exklusive ankündigen, darunter Gran Turismo 7 , Aufstieg der Ronin , Stellar Blade und die Remake des Demon's Souls .
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