Sony aborde la perte potentielle des utilisateurs de PS5 au jeu PC

May 07,25

Résumé

  • Sony reste insouciant sur la perte des utilisateurs de PS5 contre PC.
  • Les ventes de PS5 sont à égalité avec la PS4, malgré le manque d'exclusions permanentes.
  • Sony prévoit d'élargir ses efforts avec les ports PC PlayStation à l'avenir.

Sony ne s'inquiète pas de la possibilité que les utilisateurs de PlayStation 5 migrent vers PC. Ce sentiment a été exprimé lors d'une récente discussion sur le rôle du PC dans la stratégie d'édition plus large de Sony.

Depuis 2020, Sony a régulièrement porté ses titres à PC, à commencer par Horizon Zero Dawn . L'engagement de l'entreprise envers cette stratégie s'est rendu plus fort, en particulier à la suite de l'acquisition de Nixxes, un spécialiste de portage PC de premier plan, en 2021.

Alors que le portage des exclusivités de PlayStation sur PC étend son public et son potentiel de revenus, il sape théoriquement l'attrait unique du matériel de Sony. Cependant, Sony reste confiant que cela ne conduira pas à un exode important d'utilisateurs de PS5 vers PC. Un représentant de l'entreprise l'a souligné à la fin d'un Q&R de la fin de 2024 avec des investisseurs, déclarant: "En termes de perte d'utilisateurs à cause des PC, nous n'avons pas confirmé qu'une telle tendance est en cours, et nous ne le considérons pas comme un risque majeur, jusqu'à présent."

Les ventes de PS5 restent stables malgré les ports PC

La position de Sony est soutenue par les ventes robustes de la PS5. En novembre 2024, la console avait vendu 65,5 millions d'unités, reflétant étroitement les ventes de PS4 de plus de 73 millions d'unités au cours de ses quatre premières années. La légère variance peut être davantage attribuée aux contraintes d'approvisionnement de la PS5 pendant la crise mondiale de la santé qu'à l'absence d'exclusivités permanentes. Avec des ventes cohérentes entre les générations de consoles, Sony perçoit les ports PC comme ayant un effet négligeable sur l'attrait de la PS5.

Le PlayStation Maker est sur le point de continuer non seulement à intensifier ses efforts de portage PC. En 2024, le président de Sony, Hiroki Totoki, a annoncé son intention de devenir plus "agressif" avec les ports PC PlayStation, visant à réduire le temps entre les versions PS5 et Steam. Spider-Man 2 de Marvel illustre cette stratégie, prévue pour une version PC le 30 janvier, seulement 15 mois après son lancement initial. Il s'agit d'un changement marqué par rapport au titre précédent, Spider-Man: Miles Morales , qui est resté exclusif PlayStation pendant plus de deux ans.

Les joueurs PC peuvent également anticiper un autre exclusivité actuel de PlayStation, Final Fantasy 7 Rebirth , qui devrait être lancé sur Steam le 23 janvier. Sony n'a pas encore annoncé les versions PC pour plusieurs autres exclusivités de PS5 de haut niveau, notamment Gran Turismo 7 , Rise of the Ronin , Stellar Blade et The Demon's Souls Remake.

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