ソニーは、PS5ユーザーのPCゲームへの潜在的な損失に対処します
まとめ
- ソニーは、PS5ユーザーをPCに失うことに無関心なままです。
- PS5の売り上げは、永続的な独占権がないにもかかわらず、PS4と同等です。
- ソニーは、将来、PlayStation PCポートでその努力を強化する予定です。
Sonyは、PlayStation 5ユーザーがPCに移行する可能性について心配していません。この感情は、ソニーのより広範な出版戦略におけるPCの役割に関する最近の議論で表明されました。
2020年以来、ソニーは、 Horizon Zero Dawnから始めて、そのファーストパーティのタイトルをPCに着実に移植しています。この戦略に対する同社のコミットメントは、特に2021年に大手PCポーティングスペシャリストであるNIXXESの買収に続いて、より強くなりました。
PlayStation ExclusivesをPCに移植することは、視聴者と収益の可能性を拡大しますが、理論的にはSonyのハードウェアのユニークな魅力を損ないます。ただし、Sonyは、これがPCへのPS5ユーザーの重要な出国につながらないと確信しています。企業の代表者は、2024年後半の投資家とのQ&Aでこれを強調し、「ユーザーをPCSに失うという点で、そのような傾向が進行中であることも確認しておらず、これまでのところ大きなリスクとは見なされていません」と述べています。
PCポートにもかかわらず、PS5の売り上げは安定しています
ソニーのスタンスは、PS5の堅牢な販売に支えられています。 2024年11月までに、コンソールは6,550万台を販売し、最初の4年間でPS4の売上を7,300万台以上の売り上げに密接に反映しています。わずかな分散は、恒久的な独占者の存在よりも、世界の健康危機におけるPS5の供給制約に大きく起因する可能性があります。コンソール世代全体で一貫した販売があるため、SonyはPCポートがPS5の魅力に無視できる影響を及ぼしていると認識しています。
PlayStation Makerは、継続するだけでなく、PCの移植の取り組みを強化する態勢を整えています。 2024年、ソニーの大統領であるトトキは、PlayStation PCポートでより「攻撃的」になる計画を発表し、PS5と蒸気リリースの間の時間を短縮することを目指しています。 Marvel's Spider-Man 2は、最初の発売からわずか15か月後の1月30日にPCリリースが予定されているこの戦略を例示しています。これは、前のタイトルであるSpider-Man:Miles Moralesからの著しい変更です。これは、2年以上にわたってPlayStation専用のままでした。
また、PCゲーマーは、1月23日にSteamで発売される予定のもう1つのPlayStation Exclusive、 Final Fantasy 7 Rebirthを予測することもできます。Sonyは、Gran Turismo 7 、 Rise of the Ronin 、 Stellar Blade 、 Demon's Souls Remakeなど、他のいくつかの有名なPS5独占者のPCバージョンをまだ発表していません。