索尼解决了PS5用户在PC游戏中的潜在损失

May 07,25

概括

  • 索尼对将PS5用户丢给PC仍然不关心。
  • 尽管缺乏永久性独家产品,PS5销售仍与PS4相当。
  • 索尼计划将来在PlayStation PC港口加大努力。

索尼并没有为PlayStation 5用户迁移到PC的可能性而感到烦恼。这种观点是在最近关于PC在索尼更广泛的发布策略中的作用的讨论中表达的。

自2020年以来,索尼一直稳步将其第一方游戏移植到PC,从Horizo​​n Zero Dawn开始。该公司对这一策略的承诺越来越强,尤其是在2021年收购领先的PC移植专家Nixxes之后。

在PlayStation专用PC的端口范围内扩大了受众群体和收入的潜力,从理论上讲,它破坏了索尼硬件的独特吸引力。但是,索尼仍然有信心,这不会导致PS5用户大量出埃及到PC。一位公司代表在2024年末的问答中强调了这一点,并指出:“在将用户丢给PC方面,我们既没有确认正在进行任何此类趋势,也没有将其视为到目前为止的主要风险。”

尽管PC端口,PS5销售仍保持稳定

索尼的立场得到了PS5的强劲销售支持。到2024年11月,该游戏机已售出了6550万台单位,在头四年中,PS4的销量紧密反映了PS4超过7300万辆。略有差异可以归因于全球健康危机期间PS5的供应限制,而不是缺乏永久性排他性。索尼在各个游戏机之间保持稳定的销售,将PC端口视为对PS5的魅力有忽略不计。

PlayStation Maker不仅要继续进行,还可以加强其PC移植工作。 2024年,索尼总裁Hiroki Totoki宣布了PlayStation PC港口变得更加“激进”的计划,旨在减少PS5和Steam发行版之间的时间。 Marvel的Spider-Man 2举例说明了这一策略,该策略计划于1月30日(首次发布仅15个月)发布PC。这与以前的标题《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》(Miles Morales)相比,这是一个明显的变化,它仍然是两年多的PlayStation。

PC游戏玩家还可以预见,将在1月23日在Steam上推出的另一个当前PlayStation专有的《最终幻想7重生》 。索尼尚未宣布其他几个备受瞩目的PS5独家产品的PC版本,包括Ronin,Stellar Blade的Gran Turismo 7 ,包括Gran Turismo 7, Stellar BladeDemon's Souls Remake。

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