Sony aborda la pérdida potencial de usuarios de PS5 a los juegos de PC

May 07,25

Resumen

  • Sony sigue sin preocuparse por perder a los usuarios de PS5 a la PC.
  • Las ventas de PS5 están a la par con la PS4, a pesar de la falta de exclusivas permanentes.
  • Sony planea aumentar sus esfuerzos con PlayStation PC Ports en el futuro.

Sony no se preocupa por la posibilidad de que los usuarios de PlayStation 5 migren a PC. Este sentimiento se expresó durante una discusión reciente sobre el papel de PC dentro de la estrategia de publicación más amplia de Sony.

Desde 2020, Sony ha estado portando constantemente sus títulos de primera parte a la PC, comenzando con Horizon Zero Dawn . El compromiso de la Compañía con esta estrategia se ha fortalecido, particularmente después de la adquisición de Nixxes, un especialista en porting de PC líder, en 2021.

Mientras que las exclusivas de PlayStation para PC expande su audiencia y potencial de ingresos, teóricamente socava el atractivo único del hardware de Sony. Sin embargo, Sony sigue seguro de que esto no conducirá a un éxodo significativo de usuarios de PS5 a PC. Un representante de la compañía enfatizó esto durante un Q&A de finales de 2024 con inversores, declarando: "En términos de perder usuarios a las PC, no hemos confirmado que ninguna tendencia está en marcha, ni la vemos como un riesgo importante, hasta ahora".

Las ventas de PS5 permanecen estables a pesar de los puertos de PC

La postura de Sony está respaldada por las robustas ventas de la PS5. Para noviembre de 2024, la consola había vendido 65.5 millones de unidades, reflejando estrechamente las ventas de la PS4 de más de 73 millones de unidades en sus primeros cuatro años. La ligera varianza se puede atribuir más a las limitaciones de suministro de PS5 durante la crisis de salud global que a la ausencia de exclusivas permanentes. Con ventas consistentes en las generaciones de consolas, Sony percibe que los puertos de PC tienen un efecto insignificante en el encanto de la PS5.

El fabricante de PlayStation está listo para no solo continuar sino para intensificar sus esfuerzos de portación de PC. En 2024, el presidente de Sony, Hiroki Totoki, anunció planes para volverse más "agresivos" con los puertos de PC PlayStation, con el objetivo de reducir el tiempo entre las lanzamientos de PS5 y Steam. Marvel's Spider-Man 2 ejemplifica esta estrategia, programada para un lanzamiento de PC el 30 de enero, solo 15 meses después de su lanzamiento inicial. Este es un cambio marcado con respecto al título anterior, Spider-Man: Miles Morales , que siguió siendo exclusivo de PlayStation durante más de dos años.

Los jugadores de PC también pueden anticipar otra exclusiva de PlayStation actual, Final Fantasy 7 Rebirth , que se lanzará en Steam el 23 de enero. Sony aún no ha anunciado las versiones de PC para varias otras exclusivas de PS5 de alto perfil, incluido Gran Turismo 7 , Rise of the Ronin , Stellar Blade y The Demon's Souls Remake.

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