Streamer gewinnen die Hazmonnight Studios -Reise nach Abschluss der geheimen Bühne
In einer aufregenden Wendung der Ereignisse haben Streamers des beliebten Spiels * Split Fiction * eine aufregende geheime Bühne freigeschaltet, die als "Laser Hell" bekannt ist, und sie haben sich dabei eine exklusive Reise in die Haselight Studios eingebracht. Diese versteckte Herausforderung hat dem Spiel eine zusätzliche Aufregung hinzugefügt, die seit dem Start im letzten Monat ein durchschlagender Erfolg hat.
Erste Spieler, die "Laser Hell" Challenge beenden
Die geheime "Laser -Hölle" -Piese in * Split Fiction * hat sich als eine gewaltige Herausforderung erwiesen, aber chinesische Streamers Sharkovo und E1UM4y standen zu diesem Anlass. Sie dokumentierten ihren Triumph über Bilibili und zeigten den komplizierten Prozess des Zugriffs auf diese versteckte Ebene. Die Spieler müssen in der Isolationsstufe eine bestimmte Folge von Schalter am Aufzug eingeben, was sie dann zu einer von der Laser gefüllten Plattform transportiert.
Ihr Erfolg stieß mit einer speziellen Videobotschaft von Hazellichts Gründer Josef Taries, der ihnen gratulierte und enthüllte, dass selbst die meisten Entwickler des Spiels mit diesem Niveau zu kämpfen hatten. Die Tarife erweiterten dann eine Einladung an das Duo, die Hasmonight Studios in Schweden zu besuchen, ein Versprechen, das er am 19. März auf Twitter (x) wiederholte: "Herzlichen Glückwunsch an 'Sharkovo' und 'e1um4y', um die Secret Challenge 'Laser Hell' in #Splitfiction zu beenden. Sehr beeindruckend! Ich werde mein Versprechen einlädt und Sie beide zu schwärmen.
HazmhLight Studios arbeitet an seinem nächsten Spiel
In einem kürzlichen Interview über den * Friends pro Second * Podcast am 17. März diskutierte Josef Taries Hazellichts Beziehung zum Verlag EA und deutete auf das nächste Projekt des Studios hin. Die Tarife drückten seine Aufregung darüber aus, dass er zu neuen Unternehmungen überging und sagte: "Für mich persönlich, jedes Mal, wenn ein Spiel nicht mehr aus ist, bin ich irgendwie damit fertig. Ich mag irgendwie:" OK, hier ist das nächste. " Das war etwas ganz Besonderes.
Während die Tarife Details über das neue Projekt unter Verschluss hielten, teilte er mit, dass das Studio vor etwa einem Monat damit gearbeitet hatte, und betonte ihre Aufregung. Er hat auch Hazelances unabhängigem kreativen Prozess mit EA klargestellt und sagte: "Hier ist die Sache, die Leute verstehen das nicht: EA ist ein Unterstützer. Wir stellen ihnen keine Spiele. Wir sagen:" Wir werden das tun. " Das war's. Trotz des gemischten Rufs des Herausgebers in der Branche lobten die Tarife EAs unterstützende Haltung gegenüber Hasronight.
Erstes Update und 2 Millionen Verkäufe in 1 Woche treffen
* Split Fiction* gedeiht weiterhin mit dem neuesten Update am 17. März, der das Feedback der Community und die Behebung von Mechaniken im Spiel, Online-Spiele, Lokalisierung und Untertitel behebt. Darüber hinaus hat das Spiel einen bemerkenswerten Meilenstein erreicht, indem mehr als 2 Millionen Exemplare innerhalb einer Woche nach dem Start verkauft wurden. Dieser Erfolg übertrifft den anfänglichen Umsatz von Hazellichts früherem Treffer *Es dauert zwei *, die einige Wochen nach seiner Veröffentlichung 1 Million Exemplare verkauften und bis Oktober 2024 20 Millionen erreichten.
* Split Fiction* ist jetzt auf PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC verfügbar. Bleiben Sie mit den neuesten Nachrichten und Entwicklungen auf dem Laufenden, indem Sie unseren zugehörigen Artikel unten überprüfen!
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