流媒体在秘密舞台完成后赢得Hazelight Studios Trip
在激动人心的事件中,流行游戏 * Split Fiction *的流媒体解锁了一个令人兴奋的秘密舞台,称为“ Laser Hell”,而这样做,他们为Hazelight Studios赢得了独家旅行。这项隐藏的挑战为游戏增加了额外的兴奋感,自上个月推出以来,这取得了巨大的成功。
首先要完成“激光地狱”挑战的球员赢得了Hazelight Studios的旅行
* Split Fiction *中的秘密“激光地狱”舞台已被证明是一个巨大的挑战,但中国流媒体Sharkovo和E1UM4Y升起了这一场合。他们记录了自己在比利比利(Bilibili)上的胜利,展示了访问此隐藏层的复杂过程。玩家需要在隔离水平上输入电梯上的特定开关序列,然后将它们运送到充满激光的平台阶段。
Hazelight的创始人Josef Fares发表了一条特别的视频消息,他们的成功符合他们的祝贺,他们向他们表示祝贺,并透露,即使是游戏的大多数开发人员都在这一水平上挣扎。票价随后向二人组延长了访问瑞典的Hazelight Studios的邀请,他于3月19日在Twitter(X)上重申了这一承诺:“恭喜您在#Splitiction中完成了秘密挑战'激光'地狱'的秘密挑战'激光地狱。
Hazelight Studios从事下一场比赛
在3月17日的《每秒 *朋友》播客的最近采访中,约瑟夫·票价讨论了Hazelight与出版商EA的关系,并暗示了该工作室的下一个项目。票价对转向新企业表示兴奋,说:“对我个人,每当比赛出去时,我都会做到这一点。我有点像,'好吧,这是下一件事。'这有点特别。
虽然票价详细介绍了有关新项目的详细信息,但他确实分享说,大约一个月前,该工作室开始研究它,并强调了他们的兴奋。他还与EA澄清了Hazelight的独立创作过程,他说:“这就是事实,人们不理解这一点:EA是支持者。我们不向他们推销游戏。我们说,'我们要这样做。'就是这样。尽管出版商在该行业中的声誉不同,但Fares赞扬EA对Hazelight的支持立场。
首次更新并在1周内达到200万个销售
* Split Fiction*继续蓬勃发展,3月17日的最新更新介绍了社区反馈并修复了游戏机制,在线游戏小故障,本地化和字幕。此外,该游戏在发布后仅一周内就出售了200万张超过200万张,从而实现了一个了不起的里程碑。这一成功超过了Hazelight先前的命中率的初始销售, *它需要两张 *,该销量在发布后几周出售了100万份,到2024年10月,售出了2000万份。
* Split Fiction*现在可以在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上使用。通过查看下面的相关文章,以了解最新新闻和开发的最新信息!