Les streamers gagnent un voyage sur les studios Hazelight après l'achèvement de la scène secrète
Dans une tournure passionnante des événements, les banderoles du jeu populaire * Split Fiction * ont débloqué une scène secrète passionnante connue sous le nom de "Laser Hell", et ce faisant, ils se sont gagnés un voyage exclusif à Hazelight Studios. Ce défi caché a ajouté une couche supplémentaire d'excitation au jeu, qui a été un succès retentissant depuis son lancement le mois dernier.
Les premiers joueurs à terminer le défi "Laser Hell" gagnent un voyage aux studios Hazelight
La scène secrète de «l'enfer laser» dans * la fiction divisée * s'est avérée être un défi formidable, mais les banderoles chinoises Sharkovo et E1um4y ont augmenté à l'occasion. Ils ont documenté leur triomphe sur Bilibili, présentant le processus complexe d'accès à ce niveau caché. Les joueurs doivent entrer une séquence spécifique de commutateurs sur l'ascenseur au niveau de l'isolement, qui les transporte ensuite vers une étape de plate-forme remplie de laser.
Leur succès a rencontré un message vidéo spécial du fondateur de Hazelight, Josef Fares, qui les a félicités et a révélé que même la plupart des développeurs du jeu ont eu du mal avec ce niveau. Les tarifs ont ensuite prolongé une invitation au duo pour visiter Hazelight Studios en Suède, une promesse qu'il a réitérée sur Twitter (x) le 19 mars: "Félicitations à 'Sharkovo' et 'E1um4y' pour avoir terminé le défi secret 'Laser Hell' dans #Splitfiction. Je vais tenir ma promesse et vous inviter à Sweden pour un jeu plus précoce de notre prochain jeu."
Hazelight Studios travaillant sur son prochain jeu
Dans une récente interview sur le podcast * Friends Per Second * le 17 mars, Josef Fares a discuté de la relation de Hazelight avec l'éditeur EA et a fait allusion au prochain projet du studio. Les tarifs ont exprimé son enthousiasme à l'idée de passer à de nouvelles entreprises, déclarant: "Pour moi, personnellement, chaque fois qu'un jeu est sorti, j'en ai fini avec ça. Je suis un peu comme" OK, voici la prochaine chose. " Cela a été un peu plus spécial.
Alors que les tarifs gardaient des détails sur le nouveau projet sous les wraps, il a partagé que le studio a commencé à y travailler il y a environ un mois et a souligné leur excitation. Il a également précisé le processus créatif indépendant de Hazelight avec EA, en disant: "Voici la chose, les gens ne comprennent pas ceci: EA est un partisan. Nous ne les présentons pas. Nous disons:" Nous allons faire cela ". C'est tout. Les tarifs ont salué la position de soutien d'EA à Hazelight, malgré la réputation mixte de l'éditeur dans l'industrie.
Première mise à jour et frappant 2 millions de ventes en 1 semaine
* Splice Fiction * continue de prospérer, avec la dernière mise à jour le 17 mars sur les commentaires de la communauté et la fixation des mécanismes dans le jeu, des problèmes de jeu en ligne, de la localisation et des sous-titres. De plus, le jeu a atteint une étape remarquable en se vendant plus de 2 millions d'exemplaires en seulement une semaine après son lancement. Ce succès dépasse les ventes initiales du succès précédent de Hazelight, * il en prend deux *, qui s'est vendu à 1 million d'exemplaires quelques semaines après sa libération et a atteint 20 millions d'ici octobre 2024.
* Split Fiction * est désormais disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC. Restez à jour avec les dernières nouvelles et développements en consultant notre article connexe ci-dessous!
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