Xbox -CEO verspricht Switch 2 Kompatibilität für zukünftige Spiele
Phil Spencer, CEO von Xbox, hat die bevorstehende Switch 2 bereits vor seinem offiziellen Start im Jahr 2025 in die Details eingeteilt, um die sich entwickelnde Beziehung zwischen Microsoft und Nintendo zu verstehen.
Xbox -CEO verspricht seine Unterstützung für Switch 2
In einem kürzlichen Interview mit Gamertag Radio am 25. Januar 2025 kündigte Xbox -CEO Phil Spencer sein Engagement für den Nintendo Switch 2 an und versprach, mehrere Xbox -Titel auf diese mit Spannung erwartete Plattform zu portieren. Spencers Vertrauen in Nintendos bevorstehende Hybridkonsole veranlasste ihn, die Unterstützung vor seiner Veröffentlichung zu verpflichten. Er teilte Erkenntnisse aus seiner Korrespondenz mit Nintendos Präsident Shuntaro Furukawa mit und sagte: "Ich habe E-Mails mit Furukawa-san, dem CEO von Nintendo, ausgetauscht. Ich habe ihm große Glückwunsch und meine alten Augen den größeren Bildschirm schätzt."
"Nintendo verdient mit ihrer Innovation und dem, was sie für diese Branche bedeuten, immer Applaus für ihre mutigen Bewegungen. Sie haben ein Flash -Video veröffentlicht, und ich bin bestrebt, im Laufe der Zeit weitere Details zu erfahren. Wir freuen uns, sie mit unseren Spielen zu unterstützen, da sie ein wesentlicher Bestandteil der Spielebranche sind."
Während während des Interviews bestimmte Spiele nicht bekannt gegeben wurden, ist es erwähnenswert, dass Microsoft bereits einen 10-Jahres-Vertrag mit Nintendo hat, der am 25. Februar 2023 angekündigt wurde. Diese Vereinbarung stellt sicher, dass Microsoft "Call of Duty an Nintendo-Spieler-an den gleichen Tag wie Xbox, mit vollen Feature und Inhaltsparität" nach Angaben von Microsoft Präsident Brad Smith.
Derzeit erweitert Xbox seine Reichweite, indem sie Titel wie geerdet und relevant für konkurrierende Plattformen wie Switch und PlayStation portieren. Angesichts der verbesserten Funktionen des Switch 2 ist es wahrscheinlich, dass mehr Xbox -Spiele bei Nintendos nächster Hybridkonsole verfügbar sein werden.
Xbox arbeitet auf einer neuen Plattform
Während desselben Interviews bekräftigte Spencer das Engagement der Xbox zur Entwicklung neuer Hardware und unterstützte weiterhin mehrere Plattformen. Er betonte den Erfolg von Spielen, die auf verschiedenen Geräten laufen können, und erklärte: "Ich möchte eine Plattform aufbauen, auf der die Schöpfer, die Schöpfer, die versuchen, Menschen auf jedem Bildschirm zu treffen, dient."
Spencer betonte, wie wichtig es ist, eine Plattform zu schaffen, die sowohl Entwickler als auch Spieler ansprechend empfinden würden. "Lassen Sie uns innovative Hardware aufbauen, mit denen die Leute spielen möchten, egal ob das in ihren Händen, im Fernsehen oder sogar an anderen Orten." Die Strategie von Xbox ist es, seine Spiele für ein breiteres Publikum zugänglicher zu machen und gleichzeitig an neuen Konsolen und Handheld -Geräten zu arbeiten.
Xbox plant, mehr Spieler auf verschiedenen Geräten zu erreichen
Am 14. November 2024 enthüllte Xbox Marketing Senior Director Craig McNary den neuen Slogan "Dies ist eine Xbox", die darauf abzielt, die Reichweite der Xbox auf eine Vielzahl von Geräten auszudehnen.
"Dies ist eine Xbox lädt die Leute ein, mit Xbox über mehrere Geräte und Bildschirme hinweg zu spielen", erklärte McNary. Die Kampagne unterstreicht die Entwicklung von Xbox als vielseitige Plattform mit mutigen, ikonischen und lustigen Visuals mit einem unbeschwerten Ton. Die am selben Tag eingeführte Kampagne manifestiert sich auf verschiedene kreative Weise.
Die Kampagne zeigte humorvoll verschiedene Gegenstände wie eine Fernbedienung, einen Laptop, eine Katzenbox und eine Bento -Box, wobei spielerisch definiert wurde, was Xbox ist oder nicht. Trotz der spielerischen Natur ist die zugrunde liegende Nachricht klar: Xbox zielt darauf ab, über zahlreiche Geräte mit Benutzern eine Verbindung herzustellen. Um diese Vision zum Leben zu erwecken, hat Xbox mit Marken wie Samsung, Crocs ™ und Porsche zusammengearbeitet, um ansprechende und unerwartete Marketinginitiativen zu erstellen.Xbox verfolgt einen anderen Ansatz ihrer Konkurrenten, indem er sich darauf konzentriert, seine Spiele auf konkurrierenden Konsolen zugänglich zu machen, anstatt sie exklusiv zu halten. Diese Strategie unterstreicht das Engagement der Xbox, ein breiteres Publikum zu erreichen und das Spielerlebnis auf mehreren Plattformen zu verbessern.
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