Xbox CEO는 향후 게임에 대한 스위치 2 호환성을 약속합니다

Apr 10,25

Xbox CEO Pledges Switch 2가 곧 출시 될 게임 릴리스 지원

Xbox의 CEO Phil Spencer는 2025 년 공식 출시 전에도 다가오는 스위치 2에 대한 강력한 지원을 표명했습니다. Microsoft와 Nintendo의 진화하는 관계를 이해하기 위해 세부 사항을 탐구합니다.

Xbox CEO는 Switch 2에 대한 지원을 약속합니다

Xbox CEO Pledges Switch 2가 곧 출시 될 게임 릴리스 지원

Xbox CEO Phil Spencer는 2025 년 1 월 25 일 Gamertag Radio와의 최근 인터뷰에서 Nintendo Switch 2에 대한 약속을 발표하여 여러 Xbox 타이틀을 간절히 기다려온 플랫폼에 포트하겠다고 약속했습니다. Nintendo의 다가오는 하이브리드 콘솔에 대한 스펜서의 자신감으로 인해 그는 출시를 앞두고 서약을 맹세했습니다. 그는 Nintendo의 회장 인 Shuntaro Furukawa와의 서신에서 통찰력을 공유하면서 "나는 Nintendo의 CEO 인 Furukawa-San과 이메일을 교환하고있었습니다. 나는 그에게 큰 축하를 주었고 더 큰 눈이 더 큰 화면에 감사한다고 말했습니다."

"Nintendo는 혁신 과이 산업에 대한 의미를 가진 닌텐도는 항상 대담한 움직임에 박수를받을 자격이 있습니다. 그들은 플래시 비디오를 발표했으며 시간이 지남에 따라 더 많은 세부 사항을 배우기를 간절히 원합니다. 우리는 게임 산업의 중요한 부분이기 때문에 게임을 지원하게되어 기쁩니다."

Xbox CEO Pledges Switch 2가 곧 출시 될 게임 릴리스 지원

인터뷰 중에 특정 게임은 공개되지 않았지만, Microsoft는 2023 년 2 월 25 일에 발표 된 Microsoft는 이미 Nintendo와 이미 10 년의 거래를하고 있다는 점에 주목할 가치가 있습니다.이 계약은 Microsoft가 Xbox와 같은 날에 닌텐도 플레이어들에게 콜 의무를 가져올 것임을 보장합니다.

현재 Xbox는 Switch 및 PlayStation과 같은 라이벌 플랫폼과 관련하여 접지 및 관련 타이틀을 포팅하여 도달 범위를 확장하고 있습니다. 스위치 2의 향상된 기능을 감안할 때 Nintendo의 다음 하이브리드 콘솔에서 더 많은 Xbox 게임을 사용할 수 있습니다.

Xbox는 새로운 플랫폼에서 작업하고 있습니다

Xbox CEO Pledges Switch 2가 곧 출시 될 게임 릴리스 지원

같은 인터뷰에서 Spencer는 여러 플랫폼을 계속 지원하면서 새로운 하드웨어 개발에 대한 Xbox의 약속을 재확인했습니다. 그는 다양한 장치에서 실행할 수있는 게임의 성공을 강조하면서 "저는 모든 화면에서 사람들을 만나려고하는 제작자, 제작자에게 서비스를 제공하는 플랫폼을 구축하고 싶습니다."

Spencer는 개발자와 플레이어 모두가 매력적으로 찾을 수있는 플랫폼을 만드는 것의 중요성을 강조했습니다. "사람들이 자신의 손, 텔레비전 또는 기타 장소에서 플레이하기를 원하는 혁신적인 하드웨어를 구축하자." Xbox의 전략은 새로운 콘솔 및 핸드 헬드 장치에서 동시에 작업하면서 더 광범위한 잠재 고객이 게임에 접근 할 수 있도록하는 것입니다.

Xbox는 다양한 장치에서 더 많은 플레이어에게 다가 갈 계획입니다

Xbox CEO Pledges Switch 2가 곧 출시 될 게임 릴리스 지원

2024 년 11 월 14 일, Xbox 마케팅 수석 이사 인 Craig McNary는 새로운 슬로건을 공개했습니다. "이것은 Xbox입니다"는 Xbox의 범위를 다양한 장치로 확장하는 것을 목표로했습니다.

McNary는“이것은 Xbox가 사람들이 여러 장치와 화면에서 Xbox를 사용하도록 초대합니다. 이 캠페인은 Xbox의 진화를 다재다능한 플랫폼으로 강조하며, 가벼운 톤의 대담하고 상징적이며 재미있는 비주얼을 특징으로합니다. 같은 날에 시작된이 캠페인은 다양한 창의적인 방식으로 나타납니다.

이 캠페인은 리모콘, 노트북, 고양이 상자 및 벤토 박스와 같은 다양한 항목을 유머러스하게 묘사하여 Xbox가없는 것을 장난스럽게 정의했습니다. 장난스러운 특성에도 불구하고 기본 메시지는 분명합니다. Xbox는 수많은 장치를 통해 사용자와 연결하는 것을 목표로합니다. Xbox는이 비전을 활기차게 만들기 위해 Samsung, Crocs ™ 및 Porsche와 같은 브랜드와 협력하여 매력적이고 예기치 않은 마케팅 이니셔티브를 만들었습니다.

Xbox는 게임을 배타적으로 유지하는 대신 라이벌 콘솔에서 게임에 액세스 할 수 있도록하는 데 중점을 두어 경쟁 업체와는 다른 접근 방식을 취하고 있습니다. 이 전략은 더 많은 청중에게 도달하고 여러 플랫폼에서 게임 경험을 향상 시키겠다는 Xbox의 약속을 강조합니다.

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