Le PDG de Xbox promet la compatibilité de Switch 2 pour les futurs jeux
Le PDG de Xbox, Phil Spencer, a exprimé un fort soutien au prochain Switch 2, avant même son lancement officiel en 2025. Placer les détails pour comprendre la relation en évolution entre Microsoft et Nintendo.
Le PDG de Xbox promet son support pour Switch 2
Dans une récente interview avec Gamertag Radio le 25 janvier 2025, le PDG de Xbox, Phil Spencer, a annoncé son engagement envers le Nintendo Switch 2, promettant de porter plusieurs titres Xbox sur cette plate-forme très attendue. La confiance de Spencer dans la prochaine console hybride de Nintendo l'a amené à soutenir son soutien avant sa sortie. Il a partagé des idées de sa correspondance avec le président de Nintendo, Shuntaro Furukawa, déclarant: "Je échangeais des courriels avec Furukawa-san, le PDG de Nintendo. Je lui ai fait un grand félicitations et j'ai dit que mes anciens yeux apprécieront le plus grand écran."
"Nintendo, avec leur innovation et ce qu'ils signifient pour cette industrie, méritent toujours des applaudissements pour leurs mouvements audacieux. Ils ont publié une vidéo flash, et j'ai hâte d'apprendre plus de détails au fil du temps. Nous sommes ravis de les soutenir avec nos jeux, car ils sont une partie vitale de l'industrie du jeu."
Bien que des jeux spécifiques n'aient pas été divulgués lors de l'interview, il convient de noter que Microsoft a déjà un accord de 10 ans avec Nintendo, annoncé le 25 février 2023. Cet accord garantit que Microsoft "apportera Call of Duty aux joueurs de Nintendo - le même jour que Xbox, avec une fonction complète et une parité de contenu", selon Microsoft, le président Brad Smith.
Actuellement, Xbox étend sa portée en portant des titres comme ancrés et pertinents pour les plates-formes rivales telles que Switch et PlayStation. Compte tenu des capacités améliorées du Switch 2, il est probable que davantage de jeux Xbox seront disponibles sur la prochaine console hybride de Nintendo.
Xbox travaille sur une nouvelle plate-forme
Au cours de la même interview, Spencer a réaffirmé l'engagement de Xbox à développer un nouveau matériel tout en continuant à prendre en charge plusieurs plates-formes. Il a souligné le succès des jeux qui peuvent fonctionner sur divers appareils, déclarant: "Je veux créer une plate-forme qui dessert ces créateurs, les créateurs qui essaient de rencontrer des gens sur chaque écran."
Spencer a souligné l'importance de créer une plate-forme que les développeurs et les joueurs trouveraient attrayants. "Allons construire du matériel innovant que les gens veulent utiliser pour jouer, que ce soit entre leurs mains, à la télévision ou même à d'autres endroits." La stratégie de Xbox est de rendre ses jeux plus accessibles à un public plus large tout en travaillant simultanément sur de nouvelles consoles et des appareils portables.
Xbox prévoit d'atteindre plus de joueurs sur divers appareils
Le 14 novembre 2024, le directeur principal de Xbox Marketing, Craig McNary, a dévoilé le nouveau slogan, "Ceci est une Xbox", visant à étendre la portée de Xbox à une variété d'appareils.
"Il s'agit d'une Xbox invite les gens à jouer avec Xbox sur plusieurs appareils et écrans", a expliqué McNary. La campagne souligne l'évolution de Xbox en tant que plate-forme polyvalente, avec des visuels audacieux, emblématiques et amusants avec un ton léger. Lancé le même jour, la campagne se manifeste de diverses manières créatives.
La campagne a représenté avec humour divers éléments tels qu'une télécommande, un ordinateur portable, une boîte de chat et une boîte à bento, définissant de manière ludique ce que Xbox est ou non. Malgré la nature ludique, le message sous-jacent est clair: Xbox vise à se connecter avec les utilisateurs via de nombreux appareils. Pour donner vie à cette vision, Xbox a collaboré avec des marques comme Samsung, Crocs ™ et Porsche pour créer des initiatives marketing engageantes et inattendues.Xbox adopte une approche différente de ses concurrents en se concentrant sur la réalisation de ses jeux accessibles sur des consoles rivales, plutôt que de les garder exclusives. Cette stratégie souligne l'engagement de Xbox à atteindre un public plus large et à améliorer l'expérience de jeu sur plusieurs plateformes.
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