"Absolum: Impresionante Roguelite de Streets of Rage 4 Creators"
Guard Crush Games, los desarrolladores detrás de Streets of Rage 4, se están uniendo una vez más con el editor Dotemu para un nuevo y emocionante proyecto Beat-up. Esta vez, Dotemu se está aventurando en territorio desconocido con su primera IP original, titulada Absolum. Con impresionantes animaciones dibujadas a mano elaboradas por Supamonks y una banda sonora cautivadora compuesta por el aclamado Gareth Coker, este juego reúne una potencia de talento. Después de pasar una hora con Absolum, está claro que este título está listo para tener un impacto significativo en la escena del juego.
Absolum es un rpg de acción beat-up de desplazamiento lateral de Roguelite diseñado para ofrecer "capacidad de reproducción profunda con caminos de ramificación para explorar, misiones, personajes y jefes desafiantes", según los desarrolladores. Mi experiencia práctica confirmó estas afirmaciones. El juego es una aventura de fantasía visualmente llamativa que ofrece una variedad de clases de jugadores. Tuve el placer de jugar como el robusto y tanque Karl y el ágil y galandra al estilo. El juego implica luchar contra criaturas malvadas, destruir entornos en busca de camionetas para restaurar la salud como zanahorias, explorar edificios para cofres de tesoros e participar en intensas peleas de jefes con grandes barras de salud. La muerte es parte del viaje, y te alienta a reiniciar y refinar tu estrategia. Además, aunque no pude experimentarlo, Absolum admite la cooperativa de la misma pantalla de dos jugadores.
Para aquellos con recuerdos nostálgicos de los clásicos beat-ups de dos jugadores de las arcadas de los años 80 y 90, así como gemas como Golden Axe en el Sega Genesis, Absolum golpea un acorde familiar pero refrescante. El arte y la animación del juego evocan un ambiente de dibujos animados del sábado por la mañana, mientras que el sistema de combate, aunque simple con dos botones, ofrece profundidad a través de variadas combinaciones de ataque adecuadas para diferentes enemigos. El aspecto de Roguelite inyecta un giro moderno, mejora la repetibilidad y mantiene el juego fresco y atractivo.
Resultados de los respuestasA medida que avanza a través de Absolum, encontrará potenciadores ocultos y obvios. Algunos son armas o hechizos activos que puedes equipar y activar usando desencadenantes y botones faciales, mientras que otros son elementos pasivos que mejoran tus habilidades de tu inventario. Estos elementos varían con cada ejecución, introduciendo un sistema estratégico de recompensa de riesgos. Por ejemplo, durante una de mis primeras carreras, recogí dos orbes que aumentaron mi daño en un 20% cada uno, pero redujo mi salud en el mismo porcentaje. Esto me dejó con una barra de salud crítica, pero me permitió derribar enemigos rápidamente. Afortunadamente, puede soltar cualquier elemento no deseado de su inventario en cualquier momento, lo que le permite adaptar su estrategia a mitad de carrera.
Absolum - Primeras capturas de pantalla

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Como Roguelite, Absolum presenta una mecánica de muerte yretía donde regresa a un reino con un taller para gastar moneda en el juego en artículos o potenciadores para su próxima ejecución. Aunque esta característica no se implementó completamente en la construcción temprana que jugué, promete agregar otra capa de estrategia y progresión al juego.
Mi encuentro con el primer jefe importante, un gigantesco troll que empuñaba una maza gigantesca y convocaba a duendes más pequeños, fue particularmente desafiante. Desafortunadamente, no pude capturar imágenes de esta batalla, pero puedo compartir imágenes de otro jefe formidable. La ausencia de una cooperativa de dos jugadores en mi sesión se sintió profundamente, ya que este modo podría haber dividido la atención del jefe y agregado a la emoción, un sello distintivo de los clásicos beat-ups.
Con su estilo artístico cautivador, animación atractiva, juego clásico de rolla lateral de rolhing-up e innovador bucle Roguelite, Absolum muestra una inmensa promesa. La experiencia del desarrollador en el género solo se suma a la anticipación. Para aquellos que pierden la camaradería de los juegos cooperativos de Couch, Absolum está listo para revivir esta apreciada experiencia. A medida que avanza el desarrollo, espero ansiosamente una construcción más pulida, pero por ahora, mi optimismo para este juego sigue siendo alto.
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