"Absolum: impressionante roguelita por ruas de criadores Rage 4"
A Guard Crush Games, os desenvolvedores por trás das ruas da RAGE 4, está se unindo mais uma vez ao editor Dotemu para um novo e emocionante projeto de beat-up. Desta vez, o Dotemu está se aventurando em território desconhecido com seu primeiro IP original, intitulado Absolum. Apresentando animações impressionantes desenhadas à mão, criadas por Supamonks e uma trilha sonora cativante composta pelo aclamado Gareth Coker, este jogo reúne uma potência de talento. Depois de passar uma hora com a Absolum, fica claro que este título está pronto para causar um impacto significativo na cena dos jogos.
O Absolum é um rpg de ação de rolagem lateral roguelita, projetado para oferecer "profunda repetibilidade com caminhos ramificados para explorar, missões, personagens e chefes desafiadores", de acordo com os desenvolvedores. Minha experiência prática confirmou essas reivindicações. O jogo é uma aventura de fantasia visualmente impressionante que oferece uma variedade de aulas de jogadores. Eu tive o prazer de tocar como Karl, de tanque e o ágil, como o ágil, no estilo Ranger, Galandra. A jogabilidade envolve lutar contra criaturas malignas, destruir ambientes em busca de captadores de restauração em saúde, como cenouras, explorando edifícios para baús de tesouro e se envolver em intensas brigas de chefes com enormes barras de saúde. A morte faz parte da jornada e você é incentivado a reiniciar e refinar sua estratégia. Além disso, embora eu não tenha experimentado, a Absolum suporta cooperativa de dois jogadores na mesma tela.
Para aqueles com lembranças nostálgicas de dois jogadores clássicos de dois jogadores dos arcadas dos anos 80 e 90, bem como jóias como o Golden Axe na Sega Genesis, Absolum atinge um acorde familiar, mas refrescante. A arte e a animação do jogo evocam uma vibração de cartoon de sábado de manhã, enquanto o sistema de combate, embora simples com dois botões, oferece profundidade através de variadas combinações de ataques adequadas a diferentes inimigos. O aspecto roguelita injeta uma reviravolta moderna, aumentando a repetibilidade e mantendo a jogabilidade fresca e envolvente.
Respostas dos resultadosÀ medida que avança através do Absolum, você encontrará power-ups ocultos e óbvios. Alguns são armas ou feitiços ativos que você pode equipar e ativar usando gatilhos e botões de face, enquanto outros são itens passivos que aprimoram suas habilidades do seu inventário. Esses itens variam a cada execução, introduzindo um sistema estratégico de recompensa de risco. Por exemplo, durante uma das minhas primeiras corridas, peguei duas esferas que aumentaram meus danos em 20% cada, mas reduzi minha saúde na mesma porcentagem. Isso me deixou com uma barra de saúde criticamente baixa, mas me permitiu derrubar os inimigos rapidamente. Felizmente, você pode soltar qualquer item indesejado do seu inventário a qualquer momento, permitindo que você adapte sua estratégia no meio da administração.
Absolum - Primeiras capturas de tela
10 imagens
Como roguelita, a Absolum apresenta um mecânico de morte e realização, onde você retorna a um reino com uma loja para gastar moeda no jogo em itens ou power-ups para sua próxima corrida. Embora esse recurso não tenha sido totalmente implementado na construção inicial que eu joguei, ele promete adicionar outra camada de estratégia e progressão ao jogo.
Meu encontro com o primeiro grande chefe - um troll gigantesco empunhando uma maça gigantesca e convocando duendes menores - foi particularmente desafiador. Infelizmente, não pude capturar imagens desta batalha, mas posso compartilhar imagens de outro chefe formidável. A ausência de cooperativa para dois jogadores na minha sessão foi profundamente sentida, pois esse modo poderia ter dividido a atenção do chefe e acrescentou a emoção, uma marca registrada dos clássicos Beat-Ups.
Com seu estilo artístico cativante, animação envolvente, jogabilidade clássica de rolagem lateral e rolagem lateral e loop roguelita inovador, Absolum mostra imensa promessa. A experiência do desenvolvedor no gênero só aumenta a antecipação. Para aqueles que sentem falta da camaradagem dos jogos cooperativos do Couch, a Absolum está pronta para reviver essa experiência estimada. À medida que o desenvolvimento avança, aguardo ansiosamente uma construção mais polida, mas, por enquanto, meu otimismo para este jogo permanece alto.
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