「Absolum:Rage 4 Creatorsの通りによる見事なRoguelite」

May 12,25

Rage 4のStreetsの背後にある開発者であるGuard Crush Gamesは、エキサイティングな新しいBeat-Upプロジェクトのために、パブリッシャーDotemuと再びチームを組んでいます。今回、Dotemuは、Absolumというタイトルの最初の元のIPで未知の領域に挑戦しています。 Supamonksが作成した見事な手描きのアニメーションと、絶賛されたGareth Cokerによって作曲された魅惑的なサウンドトラックを特徴とするこのゲームは、才能の大国を集めています。 Absolumで1時間を費やした後、このタイトルがゲームシーンに大きな影響を与える態勢が整っていることは明らかです。

Absolumは、開発者によると、「探索、クエスト、キャラクター、挑戦的なボスを探索する、クエスト、キャラクター、挑戦的なボスを備えた「深いリプレイ可能性」を提供するように設計された、ログエライトのサイドスクロールビート - エムアップアクションRPGです。私の実践的な経験により、これらの主張が確認されました。このゲームは、さまざまなプレイヤークラスを提供する視覚的に印象的なファンタジーアドベンチャーです。私は頑丈なタンクのようなカールとアジャイルのレンジャー風のガランダとして演奏することを喜びました。ゲームプレイには、邪悪な生き物と戦うこと、ニンジンなどの健康を回復するピックアップを求めて環境を破壊し、宝箱の建物を探索し、巨大なヘルスバーとの激しいボスの戦いに従事することが含まれます。死は旅の一部であり、あなたはあなたの戦略を再開して洗練することを奨励されています。さらに、私はそれを経験することはできませんでしたが、Absolumは2人の同じスクリーン協同組合をサポートします。

遊ぶ

80年代や90年代のアーケードの古典的な2プレイヤービートアップのノスタルジックな記憶を持っている人たちと、セガジェネシスのゴールデンアックスのような宝石のために、Absolumはおなじみでありながらさわやかな和音を帯びています。ゲームのアートとアニメーションは土曜日の朝の漫画の雰囲気を呼び起こしますが、戦闘システムは2つのボタンを備えたシンプルではありますが、さまざまな敵に適したさまざまな攻撃の組み合わせを通して深さを提供します。 Rogueliteの側面は、現代のひねりを注入し、再生可能性を高め、ゲームプレイを新鮮で魅力的に保ちます。

あなたの好きなモダンなビートアップは何ですか? --------------------------------------------------

回答結果

Absolumを進めるにつれて、隠されたパワーアップと明白なパワーアップの両方に遭遇します。トリガーとフェイスボタンを使用して装備してアクティブ化できるアクティブな武器や呪文もあれば、在庫からの能力を高めるパッシブアイテムです。これらのアイテムは、実行ごとに異なり、戦略的リスクリワードシステムを導入します。たとえば、初期の実行の1つで、2つのオーブをピックアップして、それぞれ20%のダメージを増やしましたが、健康を同じ割合で減らしました。これにより、私は非常に低いヘルスバーを残しましたが、敵を迅速に倒すことができました。幸いなことに、在庫からいつでも不要なアイテムをドロップして、戦略を途中で適応させることができます。

Absolum-最初のスクリーンショット

10個の画像

Rogueliteとして、Absolumは死とret屋の整備士を特徴としており、次の実行のためにアイテムやパワーアップにゲーム内の通貨を費やすためにショップのある領域に戻ります。この機能は、私がプレイした初期のビルドでは完全には実装されていませんでしたが、戦略とゲームへの進行の別の層を追加することを約束します。

最初の主要なボスとの出会い - 巨大なメイスを振り回し、小さなゴブリンを召喚するマンモストロール - は特に挑戦的でした。残念ながら、私はこの戦いの映像をキャプチャすることができませんでしたが、別の恐ろしいボスの画像を共有できます。私のセッションに2人の協同組合がないことは、このモードがボスの注意を分割し、古典的なビートアップの特徴である興奮に追加した可能性があるため、鋭く感じられました。

魅惑的なアートスタイル、魅力的なアニメーション、クラシックなサイドスクロールビートエミングゲームプレイ、革新的なログエライトループにより、Absolumは大きな約束を示しています。このジャンルでの開発者の経験は、期待を増すだけです。 Couch Co-opゲームの友情を逃した人のために、Absolumはこの大切な体験を復活させる態勢を整えています。開発が進むにつれて、私はより洗練されたビルドを熱心に待っていますが、今のところ、このゲームに対する私の楽観主義は高いままです。

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