Assassin's Creed rehace la esperanza de modernizar las entradas clásicas

Jan 05,25

El CEO de Ubisoft confirma que se están desarrollando múltiples remakes de "Assassin's Creed"

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El director ejecutivo de Ubisoft, Yves Guillemot, confirmó recientemente en una entrevista en el sitio web oficial de Ubisoft que se están desarrollando remasterizaciones de varios juegos de “Assassin’s Creed”. Dijo que estas versiones remasterizadas permitirán a los jugadores volver a visitar los clásicos y modernizar el juego. "Algunos de los juegos que hemos creado en el pasado tienen mundos increíblemente ricos, y Remastered nos permitirá volver a visitar esos juegos".

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En una entrevista en el sitio web oficial de Ubisoft, Guillemot también dijo que los jugadores pueden esperar una variedad de experiencias de juego en los próximos años. "Ofreceremos una rica experiencia de juego. El objetivo es lanzar juegos de Assassin's Creed con más regularidad, pero no la misma experiencia de juego todos los años".

Además de la remasterización, Guillemot también mencionó los próximos Assassin's Creed: Obsidian y Assassin's Creed: Shadows, los cuales traerán experiencias nuevas y únicas a la serie. "Obsidian" está ambientada en la Europa del siglo XVI y su lanzamiento está previsto para 2026; 2024 Lanzado el 15 de noviembre.

Ubisoft ha rehecho sus clásicos muchas veces antes, como "Assassin's Creed: Ezio Collection" de 2016 y "Assassin's Creed: Rogue Remastered" de 2018. El año pasado, surgieron informes de que Ubisoft podría estar rehaciendo el aclamado Assassin's Creed 4: Black Flag, pero Ubisoft aún no lo ha confirmado.

Ubisoft está desarrollando vigorosamente la IA generativa

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Además de hablar sobre remasterizaciones y juegos nuevos, Guillemot también habló sobre la evolución de la tecnología en el desarrollo de juegos. Destacó los avances en Assassin's Creed: Shadows, específicamente su sistema climático dinámico que impacta la jugabilidad y mejoras visuales significativas. También reiteró su confianza en el potencial de la IA generativa para mejorar los mundos de los juegos.

"La tecnología se está desarrollando a un ritmo rápido y el potencial de evolución es infinito", señaló Guillemot. "Por ejemplo, en Assassin's Creed: Shadows, tenemos un sistema climático que afecta el juego; los estanques en los que antes se podía nadar pueden congelarse. terminado."

También agregó: "En el aspecto visual, también hemos visto grandes mejoras en la serie. Siempre he sido muy optimista sobre el potencial de la IA generativa y cómo puede hacer que los NPC sean más inteligentes e interactivos. Esto posiblemente extendiéndose a los animales del mundo, e incluso al mundo mismo. Todavía hay mucho que podemos hacer para enriquecer estos mundos abiertos y hacerlos más dinámicos ”

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