Assassin's Creed Remakes espera modernizar entradas clássicas

Jan 05,25

CEO da Ubisoft confirma que vários remakes de "Assassin's Creed" estão em desenvolvimento

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O CEO da Ubisoft, Yves Guillemot, confirmou recentemente em uma entrevista no site oficial da Ubisoft que remasterizações de vários jogos “Assassin’s Creed” estão em desenvolvimento. Ele disse que essas versões remasterizadas permitirão aos jogadores revisitar os clássicos e modernizar o jogo. “Alguns dos jogos que criamos no passado têm mundos incrivelmente ricos, e Remastered nos permitirá revisitar esses jogos.”

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Em entrevista no site oficial da Ubisoft, Guillemot também disse que os jogadores podem esperar uma variedade de experiências de jogo nos próximos anos. "Vamos oferecer uma experiência de jogo rica. O objetivo é lançar jogos Assassin's Creed com mais regularidade, mas não a mesma experiência de jogo todos os anos."

Além da remasterização, Guillemot também mencionou os próximos Assassin's Creed: Obsidian e Assassin's Creed: Shadows, que trarão experiências novas e únicas para a série. "Obsidian" se passa na Europa do século 16 e tem lançamento previsto para 2026; o jogo para celular "Assassin's Creed: Jade" deve ser lançado em 2025 e "Assassin's Creed: Shadows" se passa no período dos Reinos Combatentes do Japão; 2024 Lançado em 15 de novembro.

A Ubisoft já refez seus clássicos muitas vezes, como “Assassin’s Creed: Ezio Collection” de 2016 e “Assassin’s Creed: Rogue Remastered” de 2018. No ano passado, surgiram relatos de que a Ubisoft poderia estar refazendo o aclamado Assassin's Creed 4: Black Flag, mas a Ubisoft ainda não confirmou isso.

A Ubisoft está desenvolvendo vigorosamente IA generativa

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Além de discutir remasterizações e novos jogos, Guillemot também falou sobre a evolução da tecnologia no desenvolvimento de jogos. Ele destacou os avanços em Assassin's Creed: Shadows, especificamente seu sistema climático dinâmico que impacta a jogabilidade e melhorias visuais significativas. Ele também reiterou sua confiança no potencial da IA ​​generativa para aprimorar os mundos dos jogos.

"A tecnologia está se desenvolvendo em um ritmo rápido e o potencial de evolução é infinito", observou Guillemot "Por exemplo, em Assassin's Creed: Shadows, temos um sistema climático que afeta a jogabilidade; lagoas que antes eram onde era possível nadar podem congelar. acabou."

Ele também acrescentou: "No lado visual, também vimos grandes melhorias na série. Sempre fui muito otimista quanto ao potencial da IA ​​generativa e como ela pode tornar os NPCs mais inteligentes e interativos. Isso possivelmente estendendo-se aos animais do mundo e até ao próprio mundo. Ainda há muito que podemos fazer para enriquecer esses mundos abertos e torná-los mais dinâmicos ”

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