Assassin's Creed 리메이크, 고전 작품 현대화 희망

Jan 05,25

Ubisoft CEO는 여러 "Assassin's Creed" 리메이크가 개발 중임을 확인했습니다

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Ubisoft CEO Yves Guillemot는 최근 Ubisoft 공식 웹사이트 인터뷰에서 여러 "Assassin's Creed" 게임의 리마스터가 개발 중임을 확인했습니다. 그는 이러한 리마스터 버전을 통해 플레이어가 고전 게임을 다시 방문하고 게임을 현대화할 수 있을 것이라고 말했습니다. "과거에 우리가 만든 게임 중 일부는 믿을 수 없을 정도로 풍부한 세계를 가지고 있으며, 리마스터를 통해 우리는 이러한 게임을 다시 방문할 수 있습니다." 팬들은 Assassin's Creed 시리즈의 고전 게임이 생생하게 구현되는 것을 기대할 수 있습니다.

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Ubisoft CEO, "Assassin's Creed" 리메이크 확정

다양한 유형의 Assassin's Creed 게임이 정기적으로 출시되며, 매년 하나씩 출시될 예정입니다.

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Guillemot는 Ubisoft 공식 웹사이트 인터뷰에서 플레이어들이 앞으로 몇 년 동안 다양한 게임 경험을 기대할 수 있다고 말했습니다. "우리는 풍부한 게임 경험을 제공할 것입니다. 목표는 Assassin's Creed 게임을 더 정기적으로 출시하는 것이지만 매년 동일한 게임 경험을 제공하는 것은 아닙니다.

Guillemot는 리마스터 외에도 시리즈에 신선하고 독특한 경험을 선사할 곧 출시될 Assassin's Creed: Obsidian과 Assassin's Creed: Shadows에 대해서도 언급했습니다. '옵시디언'은 16세기 유럽을 배경으로 2026년 출시를 목표로 하고 있으며, 모바일 게임 '어쌔신 크리드: 제이드'는 2025년 출시 예정이며, '어쌔신 크리드: 섀도우'는 일본 전국시대를 배경으로 한다. 2024년 11월 15일 출시.

Ubisoft는 2016년 'Assassin's Creed: Ezio 컬렉션', 2018년 'Assassin's Creed: Rogue Remastered' 등 이전에도 여러 차례 고전 게임을 리메이크했습니다. 작년에 Ubisoft가 비평가들의 호평을 받은 Assassin's Creed 4: Black Flag를 리메이크할 수도 있다는 보도가 나왔지만 Ubisoft는 아직 이를 확인하지 않았습니다.

Ubisoft는 생성 AI 개발에 박차를 가하고 있습니다

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Guillemot는 리마스터와 새로운 게임에 대해 논의하는 것 외에도 게임 개발에서 진화하는 기술에 대해서도 이야기했습니다. 그는 Assassin's Creed: Shadows의 발전 사항, 특히 게임 플레이와 상당한 시각적 개선에 영향을 미치는 역동적인 날씨 시스템을 강조했습니다. 그는 또한 게임 세계를 향상시킬 수 있는 생성 AI의 잠재력에 대한 자신감을 다시 한번 강조했습니다.

Guillemot는 "기술은 빠른 속도로 발전하고 있으며 진화 가능성은 무궁무진합니다. 예를 들어 Assassin's Creed: Shadows에는 게임 플레이에 영향을 미치는 날씨 시스템이 있습니다. 한때 수영할 수 있었던 연못이 얼 수도 있습니다. 끝났습니다."

그는 또한 다음과 같이 덧붙였습니다. "시각적 측면에서도 시리즈에서 큰 개선이 이루어졌습니다. 저는 항상 생성 AI의 잠재력과 그것이 NPC를 더 똑똑하고 상호작용적으로 만들 수 있는 방법에 대해 매우 낙관적이었습니다. 이것은 아마도 세상의 동물은 물론 세상 자체까지 확장하여 이러한 오픈 월드를 더욱 역동적으로 만들기 위해 우리가 할 수 있는 일이 아직 많이 남아 있습니다.”

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