Assassin's Creed refait l'espoir de moderniser les entrées classiques

Jan 05,25

Le PDG d'Ubisoft confirme que plusieurs remakes d'"Assassin's Creed" sont en développement

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Yves Guillemot, PDG d'Ubisoft, a récemment confirmé dans une interview sur le site officiel d'Ubisoft que des remasters de plusieurs jeux "Assassin's Creed" étaient en développement. Il a déclaré que ces versions remasterisées permettront aux joueurs de revisiter les classiques et de moderniser le jeu. "Certains des jeux que nous avons créés dans le passé ont des mondes incroyablement riches, et Remastered nous permettra de revisiter ces jeux." Les fans peuvent s'attendre à voir les classiques de la série Assassin's Creed prendre vie.

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Dans une interview sur le site officiel d'Ubisoft, Guillemot a également déclaré que les joueurs peuvent s'attendre à une variété d'expériences de jeu dans les prochaines années. "Nous offrirons une expérience de jeu riche. L'objectif est de lancer des jeux Assassin's Creed plus régulièrement, mais pas la même expérience de jeu chaque année."

En plus du remaster, Guillemot a également mentionné les prochains Assassin's Creed : Obsidian et Assassin's Creed : Shadows, qui apporteront tous deux des expériences nouvelles et uniques à la série. « Obsidian » se déroule dans l'Europe du XVIe siècle et devrait sortir en 2026 ; le jeu mobile « Assassin's Creed : Jade » devrait sortir en 2025 et « Assassin's Creed : Shadows » se déroule dans la période des Royaumes combattants au Japon ; 2024 Sortie le 15 novembre.

Ubisoft a déjà refait ses classiques à plusieurs reprises, comme « Assassin's Creed : Ezio Collection » de 2016 et « Assassin's Creed : Rogue Remastered » de 2018. L'année dernière, des rapports ont révélé qu'Ubisoft pourrait refaire Assassin's Creed 4: Black Flag, acclamé par la critique, mais Ubisoft n'a pas encore confirmé cela.

Ubisoft développe vigoureusement l'IA générative

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En plus de discuter des remasters et des nouveaux jeux, Guillemot a également parlé de l'évolution de la technologie dans le développement de jeux. Il a souligné les avancées d'Assassin's Creed : Shadows, en particulier son système météo dynamique qui a un impact sur le gameplay et des améliorations visuelles significatives. Il a également réitéré sa confiance dans le potentiel de l’IA générative pour améliorer les mondes du jeu.

"La technologie se développe à un rythme rapide et le potentiel d'évolution est infini", a noté Guillemot. "Par exemple, dans Assassin's Creed : Shadows, nous avons un système météo qui affecte le gameplay ; les étangs qui étaient autrefois baignables peuvent geler. terminé."

Il a également ajouté : « Du côté visuel, nous avons également constaté d'énormes améliorations dans la série. J'ai toujours été très optimiste quant au potentiel de l'IA générative et à la manière dont elle peut rendre les PNJ plus intelligents et plus interactifs. s'étendant aux animaux du monde, et même au monde lui-même, nous pouvons encore faire beaucoup pour enrichir ces mondes ouverts et les rendre plus dynamiques »

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