El desarrollo de Crysis 4 se detuvo en medio de las luchas financieras

May 23,25

Crytek ha anunciado recientemente una reestructuración interna significativa, que incluye la desafortunada decisión de reducir su fuerza laboral en aproximadamente 60 empleados. Este movimiento afecta a aproximadamente el 15% del personal total de 400 de la compañía, mientras Crytek lidia con desafíos financieros. Los despidos son parte de un esfuerzo más amplio para racionalizar las operaciones y garantizar la sostenibilidad a largo plazo de la compañía.

En un desarrollo relacionado, Crytek ha confirmado que la producción de la próxima entrega en la serie Crysis se ha suspendido. Esta decisión se tomó en el tercer trimestre de 2024, con la compañía optando por redirigir sus recursos por completo hacia el desarrollo de Hunt: Showdown 1896. El estudio había considerado reasignar al personal del Proyecto Crysis a los proyectos en curso, pero encontró que esta estrategia no era práctica a pesar de varias medidas de reducción de costos. Como resultado, los despidos se consideraron necesarios.

Crysis 4Imagen: x.com

Mirando hacia el futuro, el enfoque principal de Crytek será en enriquecer el contenido de Hunt: Showdown 1896, mientras que el nuevo juego de Crysis esperado enfrenta un retraso indefinido. La compañía se ha comprometido a proporcionar paquetes de indemnización y apoyo de transición profesional a los afectados por los despidos, lo que demuestra su dedicación a sus empleados durante este período difícil.

A pesar de estas dificultades, Crytek tiene la esperanza de sus futuras perspectivas. La compañía planea continuar mejorando Hunt: Showdown 1896 y impulsando los avances en su tecnología CryEngine, lo que indica un cambio estratégico para reforzar sus éxitos actuales y capacidades tecnológicas.

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