Le développement de Crysis 4 s'est arrêté au milieu des difficultés financières
Crytek a récemment annoncé une restructuration interne importante, ce qui comprend la décision malheureuse de réduire sa main-d'œuvre d'environ 60 employés. Cette décision affecte environ 15% du personnel total de 400 de l'entreprise, car Crytek est aux prises avec des défis financiers. Les licenciements font partie d'un effort plus large pour rationaliser les opérations et assurer la durabilité à long terme de l'entreprise.
Dans un développement connexe, Crytek a confirmé que la production du prochain épisode de la série Crysis avait été suspendue. Cette décision a été prise au troisième trimestre de 2024, la société visant à rediriger entièrement ses ressources vers le développement de Hunt: Showdown 1896. Le studio avait envisagé de réaffecter le personnel du projet Crysis à des projets en cours, mais a révélé que cette stratégie n'était pas pratique malgré diverses mesures de réduction des coûts. En conséquence, les licenciements ont été jugés nécessaires.
Image: x.com
Pour l'avenir, Crytek se concentrera principalement sur l'enrichissement du contenu de Hunt: Showdown 1896, tandis que le nouveau jeu Crysis attendait un délai indéfini. L'entreprise s'est engagée à fournir des forfaits indemniques et un soutien à la transition de carrière aux personnes touchées par les licenciements, démontrant son dévouement à ses employés pendant cette période difficile.
Malgré ces difficultés, Crytek espère que ses perspectives futures. La société prévoit de continuer à améliorer Hunt: Showdown 1896 et à avancer avec les progrès de sa technologie CryEngine, signalant un changement stratégique vers le renforcement de ses succès actuels et de ses capacités technologiques.
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